Loft(Edge)
개요
시작 Profile와 끝 Profile를 사용자 지정 Path로 연결해 2D Surface를 생성하는 기능입니다.
실행
Ribbon Menu > [Feature] Tab > [Generate] Group > Loft > Face
설명
상위 형상 생성
시작 Profile과 끝 Profile을 선택하여 두 Profile 을 연결하는 상위 형상 (Surface)를 생성합니다.
[Select Profile]
시작 Profile과 끝 Profile를 각각 선택합니다.[Select Path]
시작 Profile로부터 끝 Profile로 연결할 Path를 선택합니다.
[Shape Variation]
시작 Profile과 끝 Profile을 연결하는 곡선을 설정합니다.Variation Origin : 형상 변화의 기준 위치를 설정합니다.
Path-Y / Path-Z : Loft 진행방향을 X로 뒀을 때 Y 방향과 Z 방향의 Variation을 의미합니다.
Variation Type : 연결 곡선의 유형을 설정합니다.
Linear : 직선
Parabolic : 2차 곡선
Cubic : 3차 곡선
Polynomial : 연결 곡선의 차수를 직접 입력
Arc : 원곡선
Convexity : 연결 곡선의 형상을 설정합니다.
OFF : Variation Origin으로부터 거리가 짧은 점을 연결 곡선의 시작점(접선)으로 적용합니다.
이에 따라, 오목한 형상의 곡선으로 연결됩니다.ON : Variation Origin으로부터 거리가 먼 점을 연결 곡선의 시작점(접선)으로 적용합니다.
이에 따라, 볼록한 형상의 곡선으로 연결됩니다.
Order : 곡선의 차수를 입력합니다.(Variation Type이 Polynomial인 경우)
Radius : 원곡선의 반지름을 입력합니다.(Variation Type이 Arc인 경우)
[Loft Type]
Loft 형상의 디테일을 위한 옵션을 추가합니다.Keep Profile Orientation : 경로의 방향과 관계없이 타겟의 방향을 유지합니다.
Keep Bulge Factor(Curve) : 객체의 형상 변경에 따라 돌출 비율을 유지합니다. (Variation Type이 Arc인 경우)
참고자료