Loft(Edge)

개요


시작 Profile와 끝 Profile를 사용자 지정 Path로 연결해 2D Surface를 생성하는 기능입니다.

 

실행


  • Ribbon Menu > [Feature] Tab > [Generate] Group > Loft > Face

 

설명


상위 형상 생성

시작 Profile과 끝 Profile을 선택하여 두 Profile 을 연결하는 상위 형상 (Surface)를 생성합니다.

  • [Select Profile]
    시작 Profile과 끝 Profile를 각각 선택합니다.

  • [Select Path]
    시작 Profile로부터 끝 Profile로 연결할 Path를 선택합니다.

Path를 선택하지 않을 경우 두 Profile을 최단거리로 연결하는 2D Surface 를 생성합니다.

 

  • Path 미선택

     


  • Path 선택

  • [Shape Variation]
    시작 Profile과 끝 Profile을 연결하는 곡선을 설정합니다.

    • Variation Origin : 형상 변화의 기준 위치를 설정합니다.

    • Path-Y / Path-Z : Loft 진행방향을 X로 뒀을 때 Y 방향과 Z 방향의 Variation을 의미합니다.

    • Variation Type : 연결 곡선의 유형을 설정합니다.

      • Linear : 직선

      • Parabolic : 2차 곡선

      • Cubic : 3차 곡선

      • Polynomial : 연결 곡선의 차수를 직접 입력

      • Arc : 원곡선

        • Convexity : 연결 곡선의 형상을 설정합니다.

          • OFF : Variation Origin으로부터 거리가 짧은 점을 연결 곡선의 시작점(접선)으로 적용합니다.
            이에 따라, 오목한 형상의 곡선으로 연결됩니다.

          • ON : Variation Origin으로부터 거리가 먼 점을 연결 곡선의 시작점(접선)으로 적용합니다.
            이에 따라, 볼록한 형상의 곡선으로 연결됩니다.

        • Order : 곡선의 차수를 입력합니다.(Variation Type이 Polynomial인 경우)

        • Radius : 원곡선의 반지름을 입력합니다.(Variation Type이 Arc인 경우)

  • Linear

 

  • Parabolic - Convexity OFF

 

  • Parabolic - Convexity ON

 

  • Cubic

 

  • Polynomial - Order : 6

 

  • Arc - Radius : 60

  • [Loft Type]
    Loft 형상의 디테일을 위한 옵션을 추가합니다.

    • Keep Profile Orientation : 경로의 방향과 관계없이 타겟의 방향을 유지합니다.

    • Keep Bulge Factor(Curve) : 객체의 형상 변경에 따라 돌출 비율을 유지합니다. (Variation Type이 Arc인 경우)

  • Keep Profile Orientation On

 

  • Keep Profile Orientation Off

 

 

참고자료