Loft(Face)
개요
두 개의 단면을 사용하여 상위 형상인 3D Body를 생성합니다.
실행
Ribbon Menu > [Feature] Tab > [Generate] Group > Loft > Face
설명
상위 형상 생성
두 개의 단면을 사용하여 상위 형상인 3D Body를 생성합니다.
[Select Profile]
3D Body 생성에 사용할 시작면과 끝면을 각각 선택합니다.[Select Path]
3D Body 생성에 사용할 생성 경로를 선택합니다. 경로를 선택하지 않을 경우 두 단면을 최단경로로 잇는 방향으로 경로가 자동 설정됩니다.[Loft Type]
Mitered Corner : Off로 설정할 경우 선택한 Path에 Fillet이 적용된 형상을 따라서 3D Body가 생성되고, On으로 설정할 경우 선택한 Path를 따라서 3D Body가 생성됩니다.
[Adjust Profile]
Profile의 배치 방향을 조정합니다. Start Profile과 End Profile을 별도로 조정할 수 있습니다.Parallel to Reference Axis : 전체좌표계 Z축 방향에서의 프로파일 배치 방향을 설정합니다.
Off : 현재의 방향을 유지합니다.
On : 전체좌표계 Z축과 평행한 방향으로 프로파일을 회전합니다.
Current Angle : 경로를 기준으로 Profile이 배치되어 있는 현재 각도가 자동으로 출력됩니다.
Skew Angle : 경로의 Local YZ 평면 방향에 대한 Profile의 회전 각도를 입력합니다.
Horizontal Fit : 입력한 Skew Angle에 따라 형상을 재생성하는 과정에서, 경로의 Y 방향 Edge의 연장 방식을 설정합니다.
Natural : Edge의 곡선을 자연스럽게 유지하면서 연장합니다.
Vertex Tangent : Profile Vertex에서의 접선 방향으로 Edge를 연장합니다.
Path Tangent : 경로의 접선 방향을 모든 Vertex에 일괄 적용하여 Edge를 연장합니다.
Vertical Fit : 입력한 Skew Angle에 따라 형상을 재생성하는 과정에서, 경로의 Z 방향 Edge의 연장 방식을 설정합니다.
Additional Angle : On으로 설정할 경우 선택한 초기 상태로부터의 상대값으로 Skew Angle을 반영합니다. 그리고 Off로 설정할 경우 절대값으로 입력한 Skew Angle 을 반영합니다.
Vertex Matching이란 Start Profile(시작 면)과 End Profile(끝 면)의 형상이 다를 때 각 단면의 Vertex를 어떻게 연결할지를 설정하는 과정입니다.
[Vertex Matching]
시작 단면과 끝 단면의 Vertex 연결 방식을 설정합니다.
참고 - General Member > [Vertex Matching]
모든 점의 Vertex Matching은 기본적으로 Variation (Default)에서 설정한 방식을 따릅니다. 하지만 Variation (User) 기능을 통하여 특정 Vertex에 특정 경로를 설정하였을 경우 Variation (User) 기능에서 설정한 방식이 우선 적용됩니다.
Variation (Default)
[Variation Origin]
Shape Variation 속성을 적용하는 과정에서 변형의 기준선의 위치를 선택합니다.
[Default Shape Variation]
Vertex를 연결하는 선의 차수 및 종류를 설정합니다.
[Option]
Keep Profile Orientation : 경로의 방향과 관계없이 Profile의 방향을 유지합니다.
Variation (User) - Keep Profile Vertex (Off)
User-Defined Variation 옵션을 사용하여 Loft 객체를 생성합니다.
[Select Vertex]
Guide Wire의 시점이 Start Profile 상에 없을 때, 형상을 생성하기 위해 위치를 변경할 Start Profile 상의 Vertex를 선택합니다.Master Vertex : Guide Wire의 시점과 같은 위치로 이동할 Vertex 를 Start Profile 상에서 선택합니다.
Slave Vertex : 형상 생성을 위해 Master Vertex가 이동할 때 함께 이동할 Vertex 를 Start Profile 상에서 선택합니다.
[Select Guide Wire]
3D Body 생성 시 사용할 Path를 선택합니다.[Option]
Min. Segment Length : 최소 분할 길이를 입력합니다. 분할의 길이는 입력한 길이보다 크게 설정됩니다.
Variation (User) - Keep Profile Vertex (On)
User-Defined Variation 옵션을 사용하여 Loft 객체를 생성합니다. (선택한 Start, End Profile이 고정됩니다.)
[Global Effect]
Vertex Matching 과정에서 Guide Wire가 적용되는 방식을 설정합니다.None : 여러 개의 Guide Wire를 선택할 수 있으며 Guide Wire가 연결되어 있는 Vertex에 대해서만 Guide Wire를 활용합니다. 나머
Translation : 한 개의 Guide Wire만 선택할 수 있으며 해당 Guide Wire 를 평행이동시켜서 모든 Vertex 들의 연결에 적용합니다.
Rotation : 한 개의 Guide Wire만 선택할 수 있으며 해당 Guide Wire 를 회전시키며 모든 Vertex 들의 연결에 적용합니다.
Reflection : 한 개의 Guide Wire만 선택할 수 있으며 해당 Guide Wire 를 대칭이동시키며 모든 Vertex 들의 연결에 적용합니다.
[Select Guide Wire]
Vertex Matching Set에 적용하고자하는 형상의 연결 곡선을 화면에서 선택합니다.
참고자료