JP_Loft(Edge) ロフト(エッジ)
개요
概要
시작 Profile와 끝 Profile를 사용자 지정 Path로 연결해 2D Surface를 생성하는 기능입니다.
開始形状と最後形状をユーザー指定のパスに接続し、2D面を生成する機能です。
실행
実行
Ribbon Menu > [Feature] Tab > [Generate] Group > Loft > Face
リボンメニュー>[3D形状]タブ>[作成]グループ>ロフト>エッジ
설명
説明
상위 형상 생성
上位形状生成
시작 Profile과 끝 Profile을 선택하여 두 Profile 을 연결하는 상위 형상 (Surface)를 생성합니다.
開始形状と最後の形状を選択し、2つの形状を接続する上位形状(面)を生成します。
[Select Profile]
시작 Profile과 끝 Profile를 각각 선택합니다.[Select Path]
시작 Profile로부터 끝 Profile로 연결할 Path를 선택합니다.[形状の選択]
開始形状と終了形状をそれぞれ選択します。[パスの選択]
開始形状から終了形状に接続するパスを選択します。
[Shape Variation]
시작 Profile과 끝 Profile을 연결하는 곡선을 설정합니다.Variation Origin : 형상 변화의 기준 위치를 설정합니다.
Path-Y / Path-Z : Loft 진행방향을 X로 뒀을 때 Y 방향과 Z 방향의 Variation을 의미합니다.
Variation Type : 연결 곡선의 유형을 설정합니다.
Linear : 직선
Parabolic : 2차 곡선
Cubic : 3차 곡선
Polynomial : 연결 곡선의 차수를 직접 입력
Arc : 원곡선
Convexity : 연결 곡선의 형상을 설정합니다.
OFF : Variation Origin으로부터 거리가 짧은 점을 연결 곡선의 시작점(접선)으로 적용합니다.
이에 따라, 오목한 형상의 곡선으로 연결됩니다.ON : Variation Origin으로부터 거리가 먼 점을 연결 곡선의 시작점(접선)으로 적용합니다.
이에 따라, 볼록한 형상의 곡선으로 연결됩니다.
Order : 곡선의 차수를 입력합니다.(Variation Type이 Polynomial인 경우)
Radius : 원곡선의 반지름을 입력합니다.(Variation Type이 Arc인 경우)
[形状変化]
開始形状と終了形状を接続する曲線を設定します。変化可否の判断位置 : 形状変化の基準位置を設定します。
パス-Y / パス-Z : ロフト進行方向をXにしたとき、Y方向とZ方向の形状変化を意味します。
形状変化タイプ : 接続曲線のタイプを設定します。
線形 : 直線
放物線 : 2次曲線
3次方程式 : 3次曲線
多項式 : 連結曲線の次数を直接入力
円曲線 : 円曲線
凸状 : 連結曲線の形状を設定します。
オフ : 変化可否の判断位置から距離が短い点を連結曲線の始点(接線)として適用します。
これにより、くぼんだ形状の曲線につながります。オン : 変化可否の判断位置から距離が遠い点を連結曲線の始点(接線)として適用します。
これにより、凸状の曲線につながります。
次数 : 曲線の次数を入力します。(形状変化タイプが多項式の場合)
半径 : 原曲線の半径を入力します。(形状変化タイプが円曲線の場合)
[Loft Type]
Loft 형상의 디테일을 위한 옵션을 추가합니다.Keep Profile Orientation : 경로의 방향과 관계없이 타겟의 방향을 유지합니다.
Keep Bulge Factor(Curve) : 객체의 형상 변경에 따라 돌출 비율을 유지합니다. (Variation Type이 Arc인 경우)
[ロフトタイプ]
ロフト形状のディテールのためのオプションを追加します。形状原点の維持 : 経路の方向に関係なく対象の方向を維持します。
隆起係数を維持 : オブジェクトの形状変更により突出比率を維持します。(形状変化タイプが円曲線の場合)
참고자료
参考資料