JP_Chamfer Shape 形状の面取り

개요 

概要


1D, 2D Member 혹은 3D Body 객체의 모서리에 Fillet 혹은 Chamfer을 적용합니다.

1D、2D部材または3Dボディオブジェクトの角にフィレットまたは面取りを適用します。

 

실행 

実行


  • Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Edit Shape] Group > Chamfer

  • リボンメニュー>[編集]タブ>[形状編集]グループ>面取り

 

설명 

説明


Fillet 기능 

フィレット機能

Solid의 Edge에 Fillet을 적용하는 기능입니다. 

ソリッドのエッジにフィレットを適用する機能です。

  • [Blend Type]
    Fillet을 선택합니다.

  • [Select Edge]
    모깍기를 적용할 모서리를 선택합니다.

  • [Fillet Radius]
    모깍기가 적용되는 원호의 반지름의 길이를 입력합니다.

  • [ブレンドライプ]
    フィレットを選択します。

  • [エッジの選択]
    角切りを適用する角を選択します。

  • [フィレット半径]
    角刈りが適用される円弧の半径の長さを入力します。

 

 

Chamfer 기능 

面取り機能

Solid의 Edge에 Chamfer을 적용하는 기능입니다.

ソリッドのエッジに面取りを適用する機能です。

[Tab] Generate

[生成] タブ

  • [Blend Type]
    Chamfer을 선택합니다.

  • [Select Edge]
    모따기를 적용할 모서리를 선택합니다.

  • [Fillet Radius]
    모따기가 적용되는 길이를 입력합니다.

  • [ブレンドタイプ]
    面取りを選択します。

  • [エッジの選択]
    面取りを適用する角を選択します。

  • [面取り長さ]
    面取りが適用される長さを入力します。

 

  • By Gizmo distance, By face offset 방식

입력한 길이가 적용되는 방식을 설정합니다.

  • Gizmo距離で指定, 面オフセットで指定方式

入力した長さが適用される方式を設定します。

 

              Gizmo距離で指定      面オフセットで指定


  • One Direction, Two Direction 방식 

  • 1方向、2方向方式

두 방향으로의 길이를 하나로 통일하여 입력할지, 각각 입력할지를 설정합니다.

二方向への長さを一つに統一して入力するか、それぞれ入力するかを設定します。

 

 

Two Direction을 선택할 경우, By Gizmo distance 방식도 By face offset 방식으로 길이가 적용됩니다.

2方向を選択する場合、Gizmo距離で指定方式も面オフセットで指定方式で長さが適用されます。

참고자료 

参考資料