Chamfer Edge

개요


2D Wire Body 객체의 꼭지점에 Fillet(모깍끼) 혹은 Chamfer(모따기)을 적용합니다.

 

실행


  • Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Edit Edge] Group > Chamfer

 

설명


Fillet(모깎기) 기능

선택한 객체의 꼭지점에 모깎기를 적용하는 기능입니다.

  • [Type]

    • Fillet : 모깎기 기능을 사용합니다.

    • Chamfer : 모따기 기능을 사용합니다.

  • [Fileter Radius]
    모깍기에 적용되는 원호의 반지름의 길이를 입력합니다.

  • [Selection Filter]
    모깍기를 적용할 위치를 선택하는 방식을 설정합니다.

  • Edge : 모서리 두 개를 연속적으로 선택하여 Fillet이 적용되는 지점을 선택합니다.


  • Vertex : 꼭지점 한 개를 선택하여 Fillet이 적용되는 지점을 선택합니다.

  • [Pick Target]
    모깍기를 적용할 위치를 선택합니다.

  • [Option]

    • Merge to Poly Line : On으로 설정할 경우, 두 Edge가 별개의 객체였을 경우 하나의 객체로 합치면서 모깍기를 적용합니다. 원본 객체의 Edge가 하나의 객체였을 경우 Option 체크 여부와 상관없이 연속된 객체로 생성합니다.

    • Keep Cut-Out Edge : 모깍기 적용 이전의 꼭지점을 남길지 여부를 설정합니다.

     

 

 

Chamfer(모따기) 기능

선택한 객체의 꼭지점에 모따기를 적용하는 기능입니다.

  • [Type]

    • Fillet : 모깎기 기능을 사용합니다.

    • Chamfer : 모따기 기능을 사용합니다.

  • [Chamfer Length]
    적용될 모따기의 길이를 입력합니다. Length 1으로 입력한 길이는 Edge 1에 반영되고, Length 2로 입력한 길이는 Edge 2에 반영됩니다.

  • [Selection Filter]
    모따기를 적용할 위치를 선택하는 방식을 설정합니다.

  • Edge : 모서리 두 개를 연속적으로 선택하여 Chamfer가 적용되는 지점을 선택합니다.


  • Vertex : 꼭지점 한 개를 선택하여 Chamfer가 적용되는 지점을 선택합니다.

  • [Pick Target]
    모서리 두 개를 연속적으로 선택하여 적용 지점을 선택합니다.

  • [Option]

    • Merge to Poly Line : On으로 설정할 경우, 두 Edge가 별개의 객체였을 경우 하나의 객체로 합치면서 모따기를 적용합니다. 원본 객체의 Edge가 하나의 객체였을 경우 Option 체크 여부와 상관없이 연속된 객체로 생성합니다.

    • Keep Cut-Out Edge : 모따기 적용 이전의 꼭지점을 남길지 여부를 설정합니다.

 

 

참고자료


1D Edit Chamfer의 활용