Union(Solid)

개요


1D, 2D Member의 Solid 혹은 3D Body의 Solid를 병합합니다.

 

실행


  • Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Edit Shape] Group > Union > Solid

 

설명


Union(Solid) 기능

선택한 객체들을 하나의 Solid로 병합하는 기능입니다.

  • [Select Target]

    • Master Object : 병합 후 신규 생성될 객체가 가질 속성을 참조해올 객체를 선택합니다.

    • Other Object : Master 객체에 병합될 객체를 선택합니다.

선택한 객체의 3D Solid만을 병합하는 것이기에 기존 객체가 가진 1D 해석 선이나 2D 해석 면은 병합 객체에서 유지되지 않습니다.

원본 객체가 삭제되며 병합 객체를 생성하는 것이 아닌, 같은 위치에 중복으로 생성됩니다. 그렇기에 이후 원본 객체가 더 이상 필요하지 않는 경우 이를 삭제하여야 합니다.

위와 같이 한 쌍의 2D Member 를 대상으로 Union 기능을 사용한 경우를 예시로 사용하여 설명하려고 합니다.

 

 

Union(Solid) 기능의 경우 선택한 객체의 3D Solid를 대상으로 병합하고 Master 객체의 속성을 가지도록 합니다. 그렇기에 생성된 객체는 기존 2D Member의 Solid를 추출하여 병합하며, 왼쪽의 속성창과 같이 Solid의 Geometry 정보를 갖는 3D Member가 됩니다. 그와 달리 Union(Surface) 기능의 경우 2D Face를 대상으로 병합하고 Master 객체의 속성을 가지도록 합니다. 그렇기에 생성된 객체는 기존 2D Member 중앙의 해석 면을 병합하며, 오른쪽의 속성창과 같이 Plane의 Geometry 정보를 갖는 2D Member가 됩니다.

 

 

참고자료