JP_Point Library Assign ポイントライブラリー適用
개요
概要
Point Library를 Assembly Unit 모드 공간의 임의 위치에 할당합니다.
Point Library를 Base 모드 공간의 임의 위치에 할당합니다.
ポイントライブラリーをアセンブリユニットモード空間の任意位置に割り当てます。
ポイントライブラリーをBaseモード空間の任意位置に割り当てます。
실행
実行
[Assembly Unit Mode]
Ribbon Menu > [Assembly Unit] Tab > [Assign Library] Group > Point
[Base Mode]
Ribbon Menu > [Base] Tab > [Library] Group > Point > Assign
[アセンブリユニットモード]
リボンメニュー>[アセンブリユニット]タブ>[ライブラリー割当]グループ>ポイント
[Baseモード]
リボンメニュー>[Base]タブ>[ライブラリー]グループ>ポイント>適用
설명
説明
Assembly Unit 모드에서 Point Library 할당
アセンブリユニットモードでポイントライブラリー割り当て
Assembly Unit 모드의 Constraint (Array) Point에 Point Library를 할당합니다.
アセンブリユニットモードの制御(配列)ポイントにポイントライブラリーを割り当てます。
[Select Point Library]
할당할 Point Library를 선택합니다.[Constraint Spave]
기존에 생성한 연결 공간 (Connected Space) 및 독립 공간 (Independent Space) 중 어느 공간에 위치한 Constraint Point를 선택할 지를 선택합니다.[Constraint Point]
구속되는 Constraint (Array) Point를 선택합니다.[Alignment]
라이브러리를 레이아웃에 할당하였을 때 Point Library가 배치되는 위치의 계산 방법을 설정합니다.[ポイントライブラリー選択]
割り当てるPointLibraryを選択します。[構成空間]
既に作成した連結空間(Connected Space)と独立空間(Independent Space)のうち、どの空間に位置する制御ポイントを選択するかを選択します。[制御ポイント]
拘束される制御(配列)ポイントを選択します。[配列]
ライブラリーをレイアウトに割り当てたとき、ポイントライブラリーが配置される位置の計算方法を設定します。
[Location]
Point Library의 할당 위치에 대한 X, Y, Z 좌표 값을 입력합니다.[位置]
ポイントライブラリーの割り当て位置に対するX、Y、Z座標値を入力します。
Point Library는 라이브러리의 기본 공간(Unit Length)을 벗어난 위치에도 할당할 수 있습니다.
ポイントライブラリーはライブラリーの基本構成空間(Unit Length)を外れた位置にも割り当てることができます。
[Local Axis]
UCS 좌표계를 입력하여 Point Library의 할당 방향을 변경합니다.[ローカル座標系]
UCS座標系を入力し、ポイントライブラリーの割り当て方向を変更します。
참고 - Direction Vector 입력
参考 -
[Preview Level]
Assign 중 나타나는 Preview의 스타일을 설정합니다.[プレビューレベル]
適用中で表示されるプレビューのスタイルを設定します。
[Structure Matching]
Assembly Unit Structure 데이터에 대한 Point Library Structure 데이터 매칭 여부를 설정합니다.Off : Library Structure 데이터를 매칭하지 않습니다.
On : Library Structure 데이터를 매칭합니다.
Base 모드에서 Point Library 할당
Baseモードでポイントライブラリー割り当て
Base 모드의 Constraint (Array) Point에 Point Library를 할당합니다.
Baseモードの制御(配列)ポイントにポイントライブラリーを割り当てます。
[Select Point Library]
할당할 Point Library를 선택합니다.[Define Location]
By Point : 한 점을 선택하여 해당 위치에 Point Library를 할당합니다.
By Select : Vertex 를 선택하여 해당 위치에 Point Library를 할당합니다.
By Coordinates Table : 여러 할당 지점의 좌표를 입력하여 해당 위치에 Point Library를 할당합니다.
[ポイントライブラリー選択]
割り当てるポイントライブラリーを選択します。[位置]
ポイントで指定 : 1点を選択し、その位置にポイントライブラリーを割り当てます。
画面から選択 : 頂点を選択し、その位置にポイントライブラリーを割り当てます。
座標テーブル : 複数の割り当て地点の座標を入力し、その位置にポイントライブラリーを割り当てます。
[Local Axis]
UCS 좌표계를 입력하여 Point Library의 할당 방향을 변경합니다.[ローカル座標系]
UCS座標系を入力し、ポイントライブラリーの割り当て方向を変更します。
[Preview Level]
Assign 중 나타나는 Preview의 스타일을 설정합니다.[プレビューレベル]
適用のうち現れるプレビューのスタイルを設定します。
[Structure Matching]
Base Mode Structure 데이터에 대한 Point Library Structure 데이터 매칭 여부를 설정합니다.Off : Library Structure 데이터를 매칭하지 않습니다.
On : Library Structure 데이터를 매칭합니다.
[構造マッチング]
Baseモード構造データに対するポイントライブラリー構造データマッチング可否を設定します。オフ : ライブラリー構造データをマッチングしません。
オン : ライブラリー構造データをマッチングします。
참고자료
参考資料