JP_Point Linked Entity ポイント依存対象
개요
概要
일반 모델링 기능을 통해 생성한 객체를 Constraint (Array) Point에 구속합니다.
一般モデリング機能によって作成したオブジェクトを制御(配列)ポイントに拘束します。
실행
実行
[Curve Library Mode]
Ribbon Menu > [Curve Library] Tab > [Expression Entity] Group > Point Linked
[Assembly Unit Mode]
Ribbon Menu > [Assembly Unit] Tab > [Expression Entity] Group > Point Linked
[カーブライブラリーモード]
リボンメニュー>[カーブライブラリー]タブ>[制御方法]グループ>ポイント依存
[アセンブリユニットモード]
リボンメニュー>[アセンブリユニット]タブ>[制御方法]グループ>ポイント依存
설명
説明
Point Linked Entity 생성
ポイント依存対象作成
모델링한 객체를 기 생성한 Constraint Point에 구속시켜 Point Linked Entity로 전환시킵니다.
モデリングしたオブジェクトを作成した制御ポイントに拘束させ、ポイント依存対象に切り替えます。
[Select Target]
Point Linked Entity로 정의할 객체를 선택합니다.[Constraint Point]
구속되는 Constraint (Array) Point를 선택합니다.[Alignment]
라이브러리를 레이아웃에 할당하였을 때 Point Linked Entity가 배치되는 위치의 계산 방법을 설정합니다.[対象の選択]
ポイント依存対象と定義するオブジェクトを選択します。[制御ポイント]
拘束される制御(配列)ポイントを選択します。[配列]
ライブラリーをレイアウトに割り当てたとき、ポイント依存対象が配置される位置の計算方法を設定します。
참고자료
参考資料