Rigid Constraint Path
개요
임의 위치에 추가적인 경로(Rigid Constraint Path)를 생성합니다.
Rigid Constraint Path의 길이는 레이아웃에 할당할 때도 변하지 않고 고정됩니다.
실행
[Assembly Unit Mode]
Ribbon Menu > [Assembly Unit] Tab > [Constraint Entity] Group > Path > Rigid Path
설명
Rigid Constraint Path 생성
레이아웃에 배치할 때 길이가 변하지 않는 경로를 추가하는 기능입니다.
[Constraint Path]
Constraint Point를 구속시킬 Constraint Path를 선택합니다.Constraint Path의 종류를 선택합니다.
Default Constraint Path : 라이브러리 생성시 자동으로 생성되는 Default Constraint Path에 Constraint Point를 구속시킵니다.
Main Constraint Path : 라이브러리를 생성한 후 추가한 Main Constraint Path에 Constraint Point를 구속시킵니다.
Main Constraint Path를 선택했을 경우 Select 버튼을 클릭한 후 Constraint Point를 구속시킬 Constraint Path를 선택합니다.
[Reference Location]
By Point : Rigid Constraint Path를 위치를 저장할 때 사용할 참조 점으로서 Constraint Point를 선택합니다.
By Plane : Rigid Constraint Path를 위치를 저장할 때 사용할 참조 면으로서 Constraint Plane을 선택합니다.
[Coincident Point]
Target Point
Rigid Constraint Path 배치 시 거리 계산의 기준점을 선택합니다.Start Point : Start Point가 Ref. 로부터 떨어진 거리를 입력하여 Rigid Constraint Path를 배치시킵니다.
End Point : End Point가 Ref. 로부터 떨어진 거리를 입력하여 Rigid Constraint Path를 배치시킵니다.
Distance from Ref. : 위에서 선택한 Ref. 로부터 Target Point 가 떨어진 거리를 입력합니다.
[Length between Coincidence]
생성하고자 하는 Rigid Constraint Path 의 길이를 입력합니다.[Extra Length]
Coincidence (Start) : Rigid Constraint Path의 Start 방향으로의 추가 길이를 입력합니다.
Coincidence (End) : Rigid Constraint Path의 End 방향으로의 추가 길이를 입력합니다.
[Total Length]
입력한 Length 와 추가로 입력한 Extra Length을 합산한 Rigid Constraint Path의 총 길이를 출력합니다.[Additional Offset]
Distance (Path-Y) : Y 축 방향으로의 이격거리를 입력합니다.
Distance (Path-Z) : Z 축 방향으로의 이격거리를 입력합니다.