Sub Constraint Path

개요


  • 임의 위치에 추가적인 경로(Sub Constraint Path)를 생성합니다.

    • Sub Constraint Path는 라이브러리의 기본 공간(Unit Length)을 벗어난 위치에도 생성할 수 있습니다.

  • Sub Constraint Path의 시작과 끝 점은 생성 과정에서 선택한 Constraint Point에 구속됩니다.

 

실행


[Assembly Unit Mode]

  • Ribbon Menu > [Assembly Unit] Tab > [Constraint Entity] Group > Path > Sub Path

 

설명


Sub Constraint Path 생성

두 개의 Constraint Point 에 시작과 끝 점이 구속된 경로를 추가하는 기능입니다.

  • [Constraint Point]
    Sub Constraint Path의 시작과 끝 점이 구속되는 Constraint Point를 선택합니다.

  • [Draw Path]
    Sub Constraint Path를 작도합니다.

    • Line by Constraint Points : 선택한 Constraint Point를 직선으로 연결하는 Sub Constraint Path를 생성합니다.

    • Direct Draw : Sub Constraint Path를 화면에서 직접 작도합니다.

  • [Alignment]
    구속된 Constraint Point의 위치 변화에 따라 Sub Constraint Path를 갱신하기 위한 시작과 끝 점 위치의 계산 방법을 설정합니다.

  • Start Point / End Point

    • Follow Horizontal Path Axis : Assembly Unit을 레이아웃에 할당할 때 Sub Constraint Path의 Start / End Point 의 위치를 계산하는 방법을 설정합니다. Horizontal 옵션의 경우 수평 방향의 위치 계산 방법을 설정합니다.

    • Follow Vertical Path Axis : Assembly Unit을 레이아웃에 할당할 때 Sub Constraint Path의 Start / End Point 의 위치를 계산하는 방법을 설정합니다. Vertical 옵션의 경우 수직 방향의 위치 계산 방법을 설정합니다.

 

 

위의 그림과 같이 Sub Constraint Path 를 생성할 경우, Path 의 시점은 Start Point 로 지정한 Constraint Point에 구속되고 종점은 End Point 로 지정한 Constraint Point에 구속됩니다. 두 구속관계 각각을 분리해서 위치 관계를 보면, 다음과 같습니다.

 

 

위의 그림과 같이 Sub Constraint Path의 시점과 Start Point 가 구속된 경우를 예로 들어 설명하면,

 

On 할 경우에는 아래 그림과 같이 레이아웃에 배치된 Constraint Point의 위치를 기준으로 사용하여 Vertical / Horizontal 방향으로 Start / End Point 의 위치를 설정합니다.

 

Off 할 경우에는 아래 그림과 같이 레이아웃의 시작점을 기준으로 사용하여 Vertical / Horizontal 방향으로 Start / End Point 의 위치를 설정합니다.

 

 

참고자료