JP-텐던 블리스터의 REBAR MODELING PC鋼材の突起定着部の鉄筋のモデリング
Summary 概要 | Tendon Blister의 Rebar Modeling 방법 PC鋼材の突起定着部の鉄筋のモデリング方法 |
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Related Function 関連機能 | Model > Component > Rebar > Rebar (Draw) モデル作成 > 詳細部 > 鉄筋>平面タイプ鉄筋(作成) モデル作成 > 詳細部 > 鉄筋>平面タイプ鉄筋(配列) |
Type タイプ | FAQ, Example |
Q. 비정형 구조물은 어떻게 Rebar Modeling을 하나요?
Q. 非定型構造物はどのように鉄筋モデリングをしますか?
A. 비정형 구조물은 Rebar Group 기능, Sweep Array 기능, Void Member 기능을 활용하는 것으로 Rebar Modeling을 진행합니다.
A. 非定型構造物は鉄筋グループ機能、スイープ配列機能、部材ボイドを活用することで鉄筋モデリングを進めます。
CIM에서 일반적인 Rebar Modeling은 객체의 Edge나 Point를 참조하여 작성되고 이를 기반으로 부재 형상 변화에 대응이 가능한 Tapered Array를 활용해 진행됩니다.
하지만 객체와 철근의 형상 변화가 동일하지 않을 경우에는 다른 방식의 Rebar Modeling이 필요합니다.
본 문서는 Blister Model을 통한 비정형 구조물의 Rebar Modeling에 대해서 다룹니다.
midas CIMでの一般的な鉄筋モデリングは、オブジェクトのエッジやポイントを参照して作成され、
これを基に部材形状の変化に対応できる”断面形状に沿う配列”を利用して行われます。
しかし、オブジェクトと鉄筋の形状変化が同じでない場合には、他の方式で鉄筋をモデリングする必要があります。
この内容は、突起定着部のモデルを通じた不整形構造の鉄筋のモデリング方法について説明します。
그림. 1 Blister DWG
図.1 突起定着部のDWG
그림. 2 CIM Blister Model
図.2 CIMにおける突起定着部のモデル
그림 1은 예제를 위해 간소화한 텐던 정착구의 배근도입니다. 그림 2는 해당 도면을 활용해 만든 정착구 형상 모델입니다.
위 모델을 활용해 비정형 구조물 Rebar Modeling 세 가지 방법을 알아보겠습니다.
図.1は例のために簡略化したPC鋼材の定着口の配筋図です。図.2はその図面を利用して作成した定着口の形状モデルです。
上記のモデルを利用して、不整形構造における鉄筋のモデリング方法について紹介します。
Case 1. Rebar Group을 활용한 Modeling `User Group
ケース1. 鉄筋グループを利用したモデリング
그림. 3 Regroup 동작
図.3 再グループ化の動作
그림. 4 Regroup을 통한 Modeling 결과
図.4 再グループ化を通じたモデリング結果
그림 3은 Rebar Group 기능의 Regroup 동작을 활용해 Modeling하는 모습입니다. Regroup은 접점을 공유하는 선들의 집합을 즉시 하나의 Rebar로 만들어주는 기능입니다.
이 기능은 CAD 등에서 그린 철근을 가져오는 방식으로 작업이 가능하여 매우 간편한 기능입니다.
또 Rebar가 Concrete Member에 종속되는 방식이 아니라 독립된 하나의 객체로 생성되는 것이기 때문에 여러가지 Edit기능에 있어서 자유롭다는 장점도 있습니다.
반면, Concrete Member와의 종속 관계가 없기 때문에 Property를 기반으로 한 수정이 힘들다는 등의 제한사항이 발생할 수 있습니다. (형상에 관한 정보가 아닌 Specification는 수정 가능)
図.3は鉄筋のグループ化機能の 再グループ化動作を利用してモデリングする様子です。
再グループ化は接点を共有する複数の線を一つにグループ化する機能です。
この機能はCADなどで描いた鉄筋を読み込むことで作業でき、とても簡単です。
また、鉄筋がコンクリート部材に依存するのではなく、独立した一つのオブジェクトとして生成されるため、様々な編集を使える利点もあります。
一方、コンクリート部材との依存関係がないため、
プロパティを基盤にした修正が難しいなどの制限もあります(形状に関する情報でなく、仕様は修正可能)。
Case 2. Sweep Array를 활용한 Modeling Rebar (Array)
ケース2. スイープ配列を利用したモデリング
그림. 5 Sweep Array 동작 (From Start plane Cover thickness_0.25m)
図.5 スイープ配列の動作(終断面からのかぶり厚さ_0.25m)
그림. 6 Sweep Array를 통한 Modeling 결과
図.6 スイープ配列を利用したモデリング結果
그림 5는 Rebar Array의 Type중 하나인 Sweep Array기능을 활용해 Modeling하는 모습입니다.
이 기능은 Rebar가 그려질 때 가지고 있는 Draw Point 정보를 활용해 Array간 각 Point가 진행될 방향을 임의 Path로 지정하여 완전히 Custom하는 방식입니다.
CAD 기반의 선 없이 Model에서 즉시 추출할 수 있는 Path들을 활용할 수 있어 정확도와 자유도가 매우 높은 기능입니다.
Sweep Array는 객체에 종속된 Rebar를 만드는 기능이지만 Rebar의 형상을 직접 Custom한 것이기 때문에 객체의 형상 변화에 즉시 대응되지 않는 제한사항이 있습니다.
図.5は鉄筋の配列タイプの一つであるスイープ配列機能を利用してモデリングする様子です。
この機能は鉄筋を作成する時の作図ポイントの情報を利用して、
配列の間に各ポイントが進む方向を任意のパスに指定してカスタマイズできる方式です。
CADベースの線無しにモデルからパスを抽出できるために、精度と自由度が高い機能です。
スイープ配列はオブジェクトに依存する鉄筋を作成する機能ですが、鉄筋の形状を直接カスタマイズするため、
オブジェクトの形状変化に即座に対応できない制限があります。
Case. 3 Void Member를 활용한 Modeling Member Type 속성
ケース.3 ボイド部材を利用したモデリング
그림. 7 Void 객체를 활용한 Tapered Array
図.7 ボイドオブジェクトを利用した断面形状に沿う配列
그림. 8 Void 객체를 활용한 Modeling 결과
図.8 ボイドオブジェクトを利用したモデリング結果
Member Type을 Void로 설정한 객체를 활용한 Rebar Modeling 방식입니다.
Void 객체는 Concrete Member의 Type 변경으로 설정할 수 있지만 해석과 수량 산출에 어떠한 영향도 끼치지 않는 Dummy 부재로, 그래픽 상 반투명 상태로 존재합니다.
위와 같은 방식의 Array는 일반적인 CIM의 Rebar Modeling 절차와 같기 때문에 Void 객체를 형상 변화시키면
Rebar가 자동으로 대응되며 모든 형상 관련 Property를 갖고 있는 것이 장점입니다.
다만 Rebar Modeling을 위한 Dummy 부재를 추가로 생성해야 하고 사용자의 숙련도에 따라 작업 난이도가 결정될 수 있습니다.
部材タイプをボイドに設定したオブジェクトを活用した鉄筋モデリング方式です。
ボイドオブジェクトはコンクリート部材タイプ変更によって設定できますが、解析と数量算出にいかなる影響も及ぼさないダミーの不在で、グラフィック上、半透明の状態で存在します。
上のような方式の配列は一般的なCIMの鉄筋モデリング手順と同じなので、Vボイドオブジェクトを形状変化させると、
鉄筋が自動的に対応され、すべての形状関連のプロパティを持っているのが長所です。
ただし、鉄筋モデリングのためのダミー部材を追加で作成しなければならず、ユーザーの熟練度によって作業の難易度が決定されます。
위에서 소개한 방법들을 활용해 다양한 비정형 구조물의 Rebar Modeling을 진행할 수 있습니다. 각 기능의 장단점을 고려해 상황에 알맞는 Rebar Modeling을 진행하면 되겠습니다.
上記の内容を十分に理解してモデリングを進めば、様々なケースの鉄筋を必要に応じて自由にモデリングすることができます。