JP_Sweep-Translate スイープ移動

개요 

概要


객체를 선택한 경로를 따라 Sweep 이동시킵니다.

オブジェクトを選択した経路に沿ってSweep移動させます。

 

실행 

実行


  • Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Translate] Group > Sweep

  • リボンメニュー>[編集]タブ>[移動]グループ>スイープ

 

설명 

説明


By Distance 방법 

距離で指定方法

Sweep 이동의 시작점과 이동거리를 입력하여 Sweep 이동시키는 방법입니다.

スイープ移動の開始点と移動距離を入力してスイープ移動させる方法です。

  • Copy 스위치 : On한 상태로 Sweep 이동 기능 사용 시 이동할 위치에 객체가 복사 생성 됩니다.

  • [Select Target]
    Sweep 이동시킬 타겟 객체를 선택합니다.

  • [Select Path]
    타겟 객체가 Sweep 이동 시 따라갈 경로를 선택합니다.

  • [Method]

    • By Distance : 길이를 입력하여, Start Point로 부터 해당 길이만큼 경로를 따라 타겟 객체가 Sweep 이동합니다.

    • By 2 Points : 선택한 경로 상에 두 점을 선택하여, 두 점 사이의 경로를 따라서 타겟 객체가 Sweep 이동합니다.

  • [Path Range]
    Pick Start Point 버튼을 클릭한 후 경로 상에서 Target 객체가 Sweep 이동하며 따라갈 범위의 시작점을 선택합니다.

  • [Distance]
    선택한 시작점으로부터 Sweep 이동하며 따라갈 범위의 총 길이를 입력합니다.

  • コピースイッチ : オンした状態でスイープ移動機能を使用すると、移動する位置にオブジェクトがコピー生成されます。

  • [対象の選択]
    スイープ移動させるターゲットオブジェクトを選択します。

  • [パスの選択]
    対称オブジェクトがスイープに移動する際に付いて行く経路を選択します。

  • [方式]

    • 距離で指定 : 長さを入力し、始点からその長さだけ経路に沿って対象オブジェクトがスイープ移動します。

    • 2点ポイントで指定 : 選択した経路上に2点を選択し、2点間の経路に沿って対象オブジェクトがスイープ移動します。

  • [パス範囲]
    始点の選択ボタンをクリックし、経路上で対象オブジェクトがスイープ移動しながらついて行く範囲の開始点を選択します。

  • [距離]
    選択した開始点からスイープ移動し、追いつく範囲の全長を入力します。

경로를 따라 이동한 위치에서 객체가 배치되는 방향을 설정합니다.

経路に沿って移動した位置でオブジェクトが配置される方向を設定します。

  • Follow Horizontal Path Axis : XY 평면 방향에 대한 경로의 Local 좌표계 적용 여부를 설정합니다.

    • Off : 경로의 Local 좌표계 변화에 따라 객체의 Local 좌표계가 변경되지 않습니다.

    • On : 경로의 Local 좌표계 변화에 따라 객체의 Local 좌표계가 (상대값을 유지하면서) 변경됩니다.

  • Follow Vertical Path Axis : Z축 방향에 대한 경로의 Local 좌표계 적용 여부를 설정합니다.

  • 水平パス軸に従う : XY平面方向に対する経路のローカル座標系適用可否を設定します。

    • オフ : 経路のローカル座標系の変化によってオブジェクトのローカル座標系が変更されません。

    • オン : 経路のローカル座標系の変化によってオブジェクトのローカル座標系が(相対値を維持しながら)変更されます。

  • 鉛直パス軸に従う : Z軸方向への経路のローカル座標系を適用するかどうかを設定します。

경로의 Local 좌표계 변화에 따라 객체의 Local 좌표계가 변경됨으로써 발생하는 회전의 중심점을 설정합니다.

経路のローカル座標系の変化によってオブジェクトのローカル座標系が変更されることで発生する回転の中心点を設定します。

  • Target (Default) : 대상 객체의 중심점을 기준으로 회전합니다.

  • 対象 (デフォルト) : 対象客体の中心点を基準に回転します。


  • Path : 경로를 기준으로 회전합니다.

  • パス : 経路を基準に回転します。

  • [Preview Level]
    Sweep 이동 지점에 생기는 Preview가 나타나는 스타일을 설정합니다.

  • [プレビューレベル]
    スイープ移動地点に生じるプレビューが表示されるスタイルを設定します。

참고 -

参考 -

 

 

By 2 Points 방법 

2点ポイント指定

Sweep 이동의 시작점과 끝점을 입력하여 Sweep 이동시키는 방법입니다.

スイープ移動の開始点と終了点を入力してスイープ移動させる方法です。

  • Copy 스위치 : On한 상태로 Sweep 이동 기능 사용 시 이동할 위치에 객체가 복사 생성 됩니다.

  • [Select Target]
    Sweep 이동시킬 타겟 객체를 선택합니다.

  • [Select Path]
    타겟 객체가 Sweep 이동 시 따라갈 경로를 선택합니다.

  • [Method]

    • By Distance : 길이를 입력하여, 해당 길이만큼 선택한 경로를 따라 타겟 객체가 Sweep 이동합니다.

    • By 2 Points : 선택한 경로 상에 두 점을 선택하여, 두 점 사이의 경로를 따라서 타겟 객체가 Sweep 이동합니다.

  • [Generate]
    경로 상에서 시점과 끝점을 선택하여 Target 객체가 Sweep 이동하며 따라갈 범위를 선택합니다.

  • コピースイッチ : オンした状態でスイープ移動機能を使用する場合、移動する位置にオブジェクトがコピー生成されます。

  • [対象の選択]
    スイープ移動させる対象オブジェクトを選択します。

  • [パスの選択]
    타겟 객체가 Sweep 이동 시 따라갈 경로를 선택합니다.

  • [方式]

    • 距離で指定 : 長さを入力し、始点からその長さだけ経路に沿って対象オブジェクトがスイープ移動します。

    • 2点ポイントで指定 : 選択した経路上に2点を選択し、2点間の経路に沿って対象オブジェクトがスイープ移動します。

  • [生成]
    経路上で視点と終わりを選択して対象オブジェクトがスイープ移動しながらついて行く範囲を選択します。

경로를 따라 이동한 위치에서 객체가 배치되는 방향을 설정합니다.

経路に沿って移動した位置でオブジェクトが配置される方向を設定します。

  • Follow Horizontal Path Axis : XY 평면 방향에 대한 경로의 Local 좌표계 적용 여부를 설정합니다.

    • Off : 경로의 Local 좌표계 변화에 따라 객체의 Local 좌표계가 변경되지 않습니다.

    • On : 경로의 Local 좌표계 변화에 따라 객체의 Local 좌표계가 (상대값을 유지하면서) 변경됩니다.

  • Follow Vertical Path Axis : Z축 방향에 대한 경로의 Local 좌표계 적용 여부를 설정합니다.

  • 水平パス軸に従う : XY平面方向に対する経路のローカル座標系適用可否を設定します。

    • オフ : 経路のローカル座標系の変化によってオブジェクトのローカル座標系が変更されません。

    • オン : 経路のローカル座標系の変化によってオブジェクトのローカル座標系が(相対値を維持しながら)変更されます。

  • 鉛直パス軸に従う : Z軸方向への経路のローカル座標系を適用するかどうかを設定します。

경로의 Local 좌표계 변화에 따라 객체의 Local 좌표계가 변경됨으로써 발생하는 회전의 중심점을 설정합니다.経路のローカル座標系の変化によってオブジェクトのローカル座標系が変更されることで発生する回転の中心点を設定します。

  • Target (Default) : 대상 객체의 중심점을 기준으로 회전합니다.

  • 対象 (デフォルト) : 対象オブジェクトの中心点を基準に回転します。


  • Path : 경로를 기준으로 회전합니다.

  • パス : 経路を基準に回転します。

  • [Preview Level]
    Sweep 이동 지점에 생기는 Preview가 나타나는 스타일을 설정합니다.

  • [プレビューレベル]
    スイープ移動地点に生じるプレビューが表示されるスタイルを設定します。

참고 -

参考 -

 

 

참고자료 

参考資料