Summary | Rigid Path에 할당한 거더에 Skew를 적용하는 방법 |
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Related Function | Information-Based 3D Modeling > Constraint Entity(Path)의 이해 > Constraint Path의 특성 및 활용 |
Type | TIP, FAQ |
Q : Rigid Path에 거더를 할당한 후 Skew를 어떻게 적용하나요?
A : Rigid Path를 생성할 위치에 Main Path를 생성한 후 해당 위치를 참조하는 Rigid Path를 생성하여 거더를 할당합니다.
Rigid Path 자체로는 선형의 Skew가 적용되지 않습니다.
그 이유는 Rigid Path의 생성원리와 관련이 있습니다.