JP_Union(Surface) 和算(面)

개요

概要


2D Member 의 Solid 혹은 2D Sheet Body를 병합합니다.

2D部材のソリッドまたは2D面ボディを併合します。

 

실행 

実行


  • Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Edit Shape] Group > Union > Surface

  • リボンメニュー>[編集]タブ>[形状編集]グループ>和算>面

 

설명 

説明


Union(Surface) 기능 

和算(面)機能

선택한 객체들을 하나의 객체로 병합하는 기능입니다.

選択したオブジェクトを一つのオブジェクトに併合する機能です。

  • [Select Target]

    • Master Object : 병합 후 신규 생성될 객체가 가질 속성을 참조해올 객체를 선택합니다.

    • Other Object : Master 객체에 병합될 객체를 선택합니다. Master로 선택한 객체와 같은 종류의 객체만을 선택할 수 있습니다.

  • [Option]

    • Merge Face : On으로 설정한 경우, 객체들을 합친 후 객체 사이의 기존 윤곽선을 제거합니다.

  • [対象の選択]

    • 主対象 : 併合後、新規生成されるオブジェクトが持つプロパティを参照してくるオブジェクトを選択します。

    • 他の対象 : 主オブジェクトに併合されるオブジェクトを選択します。主として選択したオブジェクトと同じ種類のオブジェクトだけを選択することができます。

  • [オプション]

    • 面のマージ : オンに設定した場合、オブジェクトを合わせた後、オブジェクト間の既存の輪郭線を除去します。

  • On으로 설정한 경우.

  • オンに設定した場合。


  • Off로 설정한 경우.

  • オフに設定した場合。

위와 같이 한 쌍의 2D Member 를 대상으로 Union 기능을 사용한 경우를 예시로 사용하여 설명하려고 합니다.上記のように、1組の2D部材を対象に和算機能を使用した場合を例として使用して説明したいと思います。

 

 

 

Union(Solid) 기능의 경우 선택한 객체의 3D Solid를 대상으로 병합하고 Master 객체의 속성을 가지도록 합니다. 그렇기에 생성된 객체는 기존 2D Member의 Solid를 추출하여 병합하며, 왼쪽의 속성창과 같이 Solid의 Geometry 정보를 갖는 3D Member가 됩니다. 그와 달리 Union(Surface) 기능의 경우 2D Face를 대상으로 병합하고 Master 객체의 속성을 가지도록 합니다. 그렇기에 생성된 객체는 기존 2D Member 중앙의 해석 면을 병합하며, 오른쪽의 속성창과 같이 Plane의 Geometry 정보를 갖는 2D Member가 됩니다.

和算(ソリッド)機能の場合、選択したオブジェクトの3Dソリッドを対象に併合し、主オブジェクトの属性を持つようにします。 そのため、生成されたオブジェクトは既存の2D部材のソリッドを抽出して併合し、左側のプロパティウィンドウのようにSolidのGeometry情報を持つ3D会員になります。 それとは異なり、和算(面)機能の場合、2D面を対象に併合し、主オブジェクトの属性を持つようにします。 そのため、生成されたオブジェクトは既存の2D部材中央の解析面を併合し、右側のプロパティウィンドウのように面の形状情報を持つ2D部材になります。

 

 

참고자료 

参考資料