Summary 概要 | Point Library의 선형배치유형선형배치유형 ポイントライブラリーの線形配置タイプ | ||||||||||||||||||||||||
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Related FunctionFunction 関連機能 | Assembly Unit > Constraint Entity > Path > default Path / Main Constraint Path / Rigid Constraint Path アセンブリユニット>制御対象>パス>デフォルト制御パス / Main Constraint Path / Rigid Constraint Path | ||||||||||||||||||||||||
TypeType タイプ |
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Q. Point Library를 선형에 연동되도록 설정하고 싶습니다.
Q. ポイントライブラリーを線形に連動させるように設定したいです。
A. Constraint Array Point를 활용하여 상위 모드에 Point Library를 할당하면 됩니다.
A. 制御配列ポイントを活用して上位モードにポイントライブラリーを割り当てます。
Point Library의 경우 선형 변화에 연동되기 위해서는 Assembly Unit에 할당하여 사용해야 합니다.
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EX) 가로등과 같은 반복적으로 배치될 Point Library를 Assembly Unit에 배치하여 선형변화에 연동되게 하는 방법입니다.
ポイントライブラリーの場合、線形変化に連動するためにはアセンブリユニットに割り当てて使用しなければなりません。
一つまたは複数のオブジェクトを一つのポイントライブラリーで作業した場合、すべて線形変化に連動させる方法について見てみましょう。
例)街灯のような繰り返し配置されるポイントライブラリーをアセンブリユニットに配置して線形変化に連動させる方法です。
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그림. 1 Path에 Array Point 설정
図 1 パスの配列ポイント設定
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그림. 2 설정된 Array Point에 Point Library 할당
図 2 設定された配列ポイントにポイントライブラリー割当
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그림. 3 종단경사 선형 작성
図 3 終端勾配線形作成
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그림. 4 종단경사 선형에 Assembly unit 할당 시
図 4 終端勾配線形にアセンブリユニット割当時
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그림. 5 Pattern Spacing 설정 시 (Pattern 2.0m)
図 5 パターン間隔設定時(パターン 2.0m)
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그림. 6 Pattern Spacing 완료 후 (2.0m 간격으로 선형 배치)
図 6 パターン間隔完了後(2.0m間隔で線形配置)
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그림. 7 Uniform Divisions 설정 시 (Division 3EA)
図 7 等分割設定時(分割 3EA)
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그림. 8 Uniform Divisions 완료 후 (선형을 3등분하여 배치)
図 8 等分割完了後(線形を3等分して配置)
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그림. 9 Uniform Max. Spacing 설정 시(Max. Spacing 4m)
図 9 最大等分割設定時(最大間隔 4m)
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그림. 10 Uniform Max. Spacing 완료 후 (최대 간격을 4m로 등간격→ 실제 4m 간격 배치)
図 10 最大等分割完了後(最大間隔を4mに等間隔→実際に4m間隔配置)
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그림. 11 Uniform Min. spacing설정 시 (Min. Spacing 5.5m)
図 11 最小等分割設定時(最小間隔 5.5m)
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그림. 12 Uniform Min. Spacing 완료 후 (최소 간격을 5.5m로 등간격=>실제 5m 간격 배치)
図 12 最小等分割完了後(最小間隔を5.5mに等間隔=>実際に5m間隔配置)
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그림. 13 User Defined 설정 시 (3@2.0m)
図 13 使用者定義設定時(3@2.0m)
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그림. 14 User Defined 완료 후 (선형에 2m간격으로 3간격 배치→ 실제 시점 포함 4열 배치)
図 14 使用者定義完了後(線形に2m間隔で3間隔配置→実際始点を含めて4列配置)
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Minimum Clearance 기능을 이용하여 Path에 할당될 point의 시점과 종점을 임의로 정의할 수 있습니다. |
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始終点の最小あき機能を利用してパスに割り当てられるポイントの時点と終点を任意に定義することができます。 |
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그림. 15 Minimum Clearance 설정 시
図 15 始終点の最小あき設定時
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그림. 16 설정 후 선형에 할당
図 16 設定後線形に割当