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개요


  • 일반 모델링 기능을 통해 생성한 객체를 Constraint (Array) Point에 구속합니다.

실행


[Curve Library Mode]

  • Ribbon Menu > [Curve Library] Tab > [Expression Entity] Group > Point Linked

[Assembly Unit Mode]

  • Ribbon Menu > [Assembly Unit] Tab > [Expression Entity] Group > Point Linked

설명


Point Linked Entity 생성

모델링한 객체를 기 생성한 Constraint Point에 구속시켜 Point Linked Entity로 전환시킵니다.

  • [Select Target]
    Point Linked Entity로 정의할 객체를 선택합니다.

  • [Constraint Point]
    구속되는 Constraint (Array) Point를 선택합니다.

  • [Alignment]
    라이브러리를 레이아웃에 할당하였을 때 Point Linked Entity가 배치되는 위치의 계산 방법을 설정합니다.

 상세 설명 (Alignment)
  • Follow Horizontal Path Axis : 라이브러리를 레이아웃에 할당할 때 Constraint Pont에 구속시킨 객체의 위치를 계산하는 방법을 설정합니다. Horizontal 옵션의 경우 수평 방향의 위치 계산 방법을 설정합니다.

  • Follow Vertical Path Axis : 라이브러리를 레이아웃에 할당할 때 Constraint Pont에 구속시킨 객체의 위치를 계산하는 방법을 설정합니다. Vertical 옵션의 경우 수직 방향의 위치 계산 방법을 설정합니다.

위와 같이 Constraint Point 로 부터 떨어진 객체를 구속시킨 후 Follow Vertical Path Axis 옵션을 On/Off로 설정한 경우를 예로 설명하면,

On 할 경우에는 아래 그림과 같이 레이아웃에 배치된 Constraint Point의 위치를 기준으로 사용하여 Vertical / Horizontal 방향으로 Point Linked Entity 의 위치를 설정합니다.

Off 할 경우에는 아래 그림과 같이 레이아웃의 시작점을 기준으로 사용하여 Vertical / Horizontal 방향으로 Point Linked Entity 의 위치를 설정합니다.

참고자료


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