Construction 속성

개요


  • 객체의 시공 속성(Construction)에 대한 설명입니다.

     

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설명


Structure

해당 객체가 속하는 Structure 분류를 설정합니다.

  • [Structure Table]
    객체의 분류를 설정합니다.

    • Level : 각 분류의 단계를 표시합니다. 숫자가 높을수록 상위 범주를 의미합니다. (Level 1 > Level 2 > Level 3 > …)

    • Item : 각 단계에 해당하는 분류를 설정합니다.

객체 속성에서 반드시 Structure 분류의 최하위 단계까지 등록해야 합니다.

 

 

Material Type & Field

해당 객체의 재료에 적합한 공종을 설정합니다.

  • [Material Type]
    공종 설정을 위한 재료 유형을 선택합니다. 재료 유형 선택 시 해당 재료에 등록된 Sub Material Type과 공종을 설정할 수 있습니다.

    • None : 공종을 설정하지 않습니다.

    • 해당 객체의 Material : 해당 객체의 재료에 대한 공종을 설정합니다.

    • User Defined : 사용자가 정의한 공종을 설정합니다.

  • [Sub Material Type]
    재료 유형에 따른 하위 그룹을 설정합니다. 선택 시, 해당 재료에 맞는 Field Table이 나타납니다.

하나의 객체는 하나의 Material Type 및 Sub Material Type만 설정할 수 있습니다.

  • [Field Table]
    객체의 공종을 설정합니다.

    • Name : 객체의 공종 기준(Field Type)을 설정합니다.

    • Item List : 객체의 공종 기준(Field Type)에 따른 하위 항목(Field Item)을 설정합니다.

Auto로 제공하는 Field Type의 경우, Material Type 별로 객체 속성 정보에서 Field Item을 자동으로 제공합니다. 사용자가 원할 경우, Field Item을 추가로 등록해 수동으로 Field Item을 부여할 수 있습니다.

 

 

참고자료