Named View(Animate)
개요
Named View들을 연속 재생해서 Animation을 실행합니다.
실행
Ribbon Menu > [Model] Tab > [Tools] Group > Named View
설명
View Animator UI 설명
Animation을 위한 View 설정을 실행합니다.
(1) Current Time
Time Marker가 위치한 지점의 시간을 나타냅니다.(2) Play(Pause) / Stop / Repeat / Entire Group Button
Play(Pause) : 애니메이션을 재생하거나 일시 중지하는 버튼입니다.
Stop : 버튼을 누르면 재생이 중지되고 Time Marker가 0초로 이동합니다.
Repeat : ON일 때 Play를 하면 전체 재생구간이 반복됩니다.
Entire Group : ON일 때 Play를 하면 모든 Named View Group을 순차적으로 재생합니다.
(3) ViewGroup
현재 표출되고 있는 Named View Group을 표시합니다.
신규 그룹의 생성 또는 삭제가 가능합니다.
(4) View Name / Duration
View Name : 뷰의 이름을 설정합니다.
Duration : 재생시간을 설정합니다.
(5) Create / Modify / Delete Button
Create
현재 작업평면의 카메라 각도를 저장하는 View가 생성
워크패널에 입력된 Duration 값 만큼의 View가 생성됩니다.
기본 재생시간 = 3.0 sec
생성이 완료된 후 Time Marker는 생성된 View의 끝에 위치합니다.
Modify
선택된 View의 카메라 각도를 현재 작업평면의 카메라 각도로 수정합니다.
Time Marker에 위치에 관계 없이 선택한 View의 값을 수정합니다.
Delete
선택된 View를 삭제합니다.
View 설정을 위한 이동 및 회전을 위해서는 Ctrl + Wheel 버튼을 이용하는 것이 편리합니다.
View의 회전(Rotation)을 위해서는 Ctrl 키와 마우스 휠 버튼을 누른 상태로 드래그하여 회전한다.
View의 이동(Pan)을 위해서는 휠 버튼을 누른 상태로 드래그하여 이동한다.
View의 위치 이동(Reposition)을 위해서는 Ctrl 키를 누른 상태에서 마우스 휠 버튼을 스크롤하여 이동한다.
(6) Time Ruler
Track의 시간을 나타냅니다.(7) Track
View가 위치하는 공간을 의미합니다.
(8) Time marker
현재 작업평면에 나타나는 View의 위치를 표현합니다.기능 실행
초기 상태는 0 Sec에 위치합니다.
이동
Time marker 상단의 삼각형 부분을 누른 상태로 드래그합니다.
이동 시 작업화면이 업데이트 됩니다.
작업평면의 카메라 각도 수정
Time marker가 멈춰있는 상태에서 화면의 각도를 돌릴 수 있습니다.
이 때, Time marker를 드래그를 통해 이동하는 순간 View는 저장된 대로 전환됩니다.
(사용자가 돌린 각도의 정보는 사라집니다.)화면 각도 변경 상태에서 Modify를 클릭하면 현재 상태로 View를 수정합니다.
(9) View
View를 한 번 클릭 시
워크패널에 View의 정보가 표출되며, Modify / Delete를 할 수 있습니다.
Time marker의 위치는 변경되지 않고, 따라서 작업화면의 변경은 없습니다.
View를 더블 클릭 시
워크패널에 View의 정보가 표출되며, Modify / Delete를 할 수 있습니다.
Time marker가 View의 시작 위치로 이동하고, 작업화면 역시 시작 위치로 변경됩니다.
워크패널에서 View의 Duration 값 변경시
Modify 버튼을 누르면 입력한 값 만큼 View의 너비가 늘어나거나 줄어듭니다.
참고자료