JP-1D Edit Chamfer의 활용 1D 編集の面取りの活用

Summary 

概要

1D 요소 Chamfer / Fillet의 사용 예 

1D要素の面取り / フィレットの使用例

Summary 

概要

1D 요소 Chamfer / Fillet의 사용 예 

1D要素の面取り / フィレットの使用例

Related Function 関連機能

Edit > Edit Edge >

編集 > エッジの編集 > エッジの面取り

Type 

タイプ

FAQ, Tip, Example

Q. 객체의 Edge에 모따기/모깎기를 하고 싶습니다.

Q. オブジェクトのエッジに面取り/面取りをしたいです。

 

A. Edit 탭의 Edit Edge > Chamfer를 통해 해당 작업을 수행할 수 있습니다.

A. 編集タブのエッジの編集>エッジの面取りを通じてその作業を行うことができます。

 

  • 1D 객체(Wire 및 1D Member) 또는 2D 객체(Surface 및 2D Member)의 Geometry edge에 대하여 모따기(chamfer) 또는 모깎기(fillet)합니다.

  • 분리된 에지의 경우 각 에지의 선택에 의해 작동하며, 연속된 에지(Poly Line 또는 Surface의 에지)의 경우 에지 선택 또는 Vertex 선택 모두 가능합니다.

  • 분리된 에지의 경우 Option의 Merge to poly line의 체크시 연속된 객체로 생성되며, 연속된 에지의 경우 Option 체크 여부와 관계없이 연속된 객체로 생성됩니다.

  • 1Dオブジェクト(線と1D部材)または2Dオブジェクト(サーフェスと2D部材)の形状のエッジに対して面取りまたはフィレットをします。

  • 独立したエッジの場合は各エッジを選択し、連続したエッジ(ポリラインまたはサーフェスのエッジ)の場合はエッジを選択することも、または頂点を選択することも可能です。

  • 独立したエッジの場合はオプションで”ポリラインのマージ”をチェックすれば連続するオブジェクトで生成され、連続したエッジの場合は同オプションのチェック可否に関係なく、連続したオブジェクトで作成されます。

연속 객체의 Chamfer / Fillet

連続オブジェクトの面取り / フィレット

그림. 1 Discrete 2 Edge

図.1 独立した二つのエッジ

그림. 2 Poly Line(Wire)

図.2ポリライン(ワイヤー)

그림. 3 Discrete 1D Beam

図.3 独立した1D梁

  • 두 에지를 선택하여 생성

  • 분리된 객체로 생성

  • Merge to poly line 체크시 연속객체로 변환 생성

  • 2つのエッジを選択して作成

  • 独立するオブジェクトで生成

  • ”ポリラインのマージ”をチェックすれば、連続するオブジェクトに変換

     

  • 두 에지를 선택하거나, Vertex를 선택하여 생성

  • 연속 객체로 생성

  • 二つのエッジを選択するか、頂点を選択して作成

  • 連続オブジェクトで生成

  • 두 에지를 선택하여 생성

  • 분리된 객체로 생성

  • Merge to poly line 체크시 연속객체로 변환 생성

  • 2つのエッジを選択して作成

  • 独立するオブジェクトで生成

  • ”ポリラインのマージ”をチェックすれば、連続オブジェクトに変換

     

 

 

 

그림. 4 Merged 1D Beam

図.4マージされた1D梁

그림. 5 Face Edge

図.5 面上のエッジ

 

  • 두 에지를 선택하거나, Vertex를 선택하여 생성

  • 연속 객체로 생성

  • 2つのエッジを選択するか、頂点を選択して作成

  • 連続オブジェクトとして生成

  • 두 에지를 선택하거나, Vertex를 선택하여 생성

  • 2つのエッジを選択するか、頂点を選択して作成

 

 

비 연속 객체의 Chamfer / Fillet

独立するオブジェクトの面取り / フィレット

 

그림. 6 Disconnected Edge

図.6 独立するエッジ

 

그림. 7 Disconnected 1D Beam

図.7 独立する1D梁

그림. 8 Disconnected Face Edge(생성 불가)

図.8 切断された面上のエッジ(生成できません)