JP-점, 선, 면 요소의 용어 정의 点、線、面要素の用語定義

Summary 

概要

Vertex / Edge / Face의 개념 정의 

頂点/エッジ/面の概念定義

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概要

Vertex / Edge / Face의 개념 정의 

頂点/エッジ/面の概念定義

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Type 

タイプ

FAQ, Tip

Q. CIM에서의 점, 선, 면 요소에 대해 설명해 주세요.

Q.CIMでの点、線、面要素について説明してください。

 

A. CIM에서는 점, 선, 면 요소를 [Vertex / Edge / Face] 라고 정의하고 있습니다.

A.CIMでは点、線、面要素を[頂点/エッジ/面]と定義しています。

 

 

[Vertex / Edge / Face]는 객체를 구성하고 있는 점, 선, 면 요소를 의미하며,

[Point / Wire / Surface]와는 객체와 요소라는 관점에서 차이가 있습니다.

[頂点/エッジ/面]はオブジェクトを構成している点、線、面の要素を意味し、

[ポイント/ワイヤー/表面]とはオブジェクトと要素の観点で違いがあります。


                                オブジェクトタイプ     形状タイプ         説明

                                ポイント                     ・点自体が0Dオブジェクトの場合、これをポイントといいます。

                                                         ・ポイントの形状タイプはポイントだけ存在します。

                                ワイヤー                     ・独立的な線オブジェクトをワイヤーとします。

                                                         ・ワイヤーの形状タイプはライン線、曲線、円弧などがあります。

                                面                        ・独立的な面オブジェクトを面といいます。

                                                         ・面の形状タイプは平面、曲面、球などがあります。

 

그림. 1 [Point / Wire / Surface]

図 1 [ポイント/ワイヤー/面]

 

                                    サブシェイプタイプ     図              説明

                                      頂点                       ・オブジェクトを構成している点要素を頂点といいます。

                                      エッジ                      ・オブジェクトを構成している線要素をエッジといいます。

                                      面                        ・オブジェクトを構成している面要素を面といいます。

 

그림. 2 [Vertex / Edge / Face]

図 2 [頂点/エッジ/面]

 


Box 객체를 구성하고 있는 Sub Shape을 예로 들어 알아보겠습니다.

ボックスオブジェクトを構成しているサブシェイプを例に挙げてみましょう。

 

 

그림. 3 [Box 객체의 Sub Shape]

図 3 [ボックスオブジェクトサブシェイプ]