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JP_Clash Check Template 干渉チェックテンプレート

JP_Clash Check Template 干渉チェックテンプレート

개요 

概要


  • 간섭 검토를 하기 위한 템플릿을 제작합니다.

  • 干渉検討をするためのテンプレートを作成します。

 

실행 

実行


  • Ribbon Menu > [Model] Tab > [Tools] Group > Clash Check > Template

  • リボンメニュー>[モデル作成]タブ>[ツール]グループ>干渉チェック>テンプレート

 

설명 

説明


Clash Check Template 정의 

干渉チェックテンプレート定義

간섭 검토를 위한 Template을 정의합니다.

干渉検討のためのテンプレートを定義します。

 

  • [Classification]
    템플릿의 ID와 이름을 설정합니다.

  • [Target A]
    Target A와 Target B의 간섭 비교에서 A 그룹에 속할 객체를 선택합니다.

  • [Target B]
    Target A와 Target B의 간섭 비교에서 B 그룹에 속할 객체를 선택합니다.

    • Member, Rebar, Tendon, Stiffener의 객체 타입별로 선택할 수 있습니다.

    • All : 모든 객체를 의미합니다.

    • View Only : 작업화면에 Show 된 객체를 의미합니다.

    • User Defined : 원하는 객체를 직접 선택합니다.

  • [属性区分]
    テンプレートのIDと名前を設定します。

  • [対象A]
    対象Aと対象Bの干渉比較でAグループに属するオブジェクトを選択します。

  • [対象B]
    対象Aと対象Bの干渉比較でBグループに属するオブジェクトを選択します。

    • 部材、鉄筋、PC鋼材、補剛材のオブジェクトタイプ別に選択できます。

    • 全て : すべてのオブジェクトを意味します。

    • 表示だけ : 作業画面に表示されたオブジェクトを意味します。

    • 使用者定義 : 希望するオブジェクトを直接選択します。

  • Target A에 선택된 객체와 Target B에 선택된 객체간의 1:1 대응을 통해서 간섭을 검토합니다.
    Target A가 An개이고 Target B가 Bn개 일때 간섭 검토 수는 (An x Bn)개가 됩니다.

  • 対象Aに選択されたオブジェクトと対象Bに選択されたオブジェクト間の1:1対応を通じて干渉を検討します。
    対象AがAn個で対象BがBn個であるとき干渉検討数は(AnxBn)個になります。

           対象A 対象B

  • 동일 그룹내의 객체끼리 간섭을 검토하고 싶을때는 Target A와 B에 동일한 객체 그룹을 설정하면 됩니다.

  • 同一グループ内のオブジェクト同士の干渉を検討したいときは、対象AとBに同じオブジェクトグループを設定すればいいです。

 

참고자료 

参考資料