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JP_Rigid Link 剛体連結☆

JP_Rigid Link 剛体連結☆

개요 

概要


임의 Vertex(Slave Vertex)의 자유도를 주 Vertex(Master Vertex)에 종속시킵니다.

任意頂点(SlaveVertex)の自由度を主頂点(MasterVertex)に従属させます。

 

실행 

実行


  • Ribbon Menu > [Model] Tab > [Analysis] Group > Link > Rigid

  • リボンメニュー>[モデル作成]タブ>[解析]グループ>リンク>剛体連結

 

설명 

説明


Vertex to Vertex 

頂点対頂点

Vertex와 Vertex를 종속시켜 Rigid Link를 생성하는 기능입니다. 

頂点と頂点を従属させて剛体連結を作成する機能です。

  • [Method]
    Vertex to Vertex를 선택합니다.

  • [Select Target]

    선택한 Slave Vertex의 자유도를 Master Vertex에 종속시킵니다.

  • [Degrees of Freedom]
    Master Vertex에 종속될 자유도의 성분을 선택합니다.

    • Rigid : Rigid 속성을 선택합니다.

    • User Defined : 자유도의 성분을 직접 선택합니다.

  • [方式]
    頂点対頂点を選択します。

  • [対象の選択]

    選択した任意頂点(SlaveVertex)の自由度を主頂点(MasterVertex)に従属させます。

  • [自由度]
    主頂点(に従属する自由度の成分を選択します。

    • 剛体 : 剛体プロパティを選択します。

    • 使用者定義 : 自由度の成分を直接選択します。

 

 

Vertex to 1D Member 

頂点対1D部材

Vertex와 1D Member를 종속시켜 Rigid Link를 생성하는 기능입니다.

頂点と1D部材を従属させて、剛体連結を作成する機能です。

  • [Method]
    Vertex to 1D Member를 선택합니다.

  • [Select Target]

    Vertex와 1D Member를 선택합니다.

  • [Degrees of Freedom]
    Master Vertex에 종속될 자유도의 성분을 선택합니다.

    • Rigid : Rigid 속성을 선택합니다.

    • User Defined : 자유도의 성분을 직접 선택합니다.

  • [Master Point]

    • Vertex와 1D Member 중 Master가 될 대상을 선택합니다.

  • [方式]
    頂点対1D部材を選択します。

  • [対象の選択]

    頂点と1D部材を選択します。

  • [自由度]
    主頂点(に従属する自由度の成分を選択します。

    • 剛体 : 剛体プロパティを選択します。

    • 使用者定義 : 自由度の成分を直接選択します。

  • [主なポイント]

    • 頂点と1D部材の中から主になる対象を選択します。

 

 

1D Member to 2D Member 

1D部材対2D部材

1D Member와 2D Member를 종속시켜 Rigid Link를 생성하는 기능입니다. 

1D部材と2D部材を従属させて剛体連結を作成する機能です。

  • [Method]
    1D Member to 2D Member를 선택합니다.

  • [Select Target]

    1D Member와 2D Member를 선택합니다.

  • [Define Direction]
    Rigid Link의 방향을 설정합니다.

    • Shortest Direction : 두 객체 간의 최단거리

    • Direction Vector : 방향을 직접 입력합니다.

  • [Degrees of Freedom]
    Master Vertex에 종속될 자유도의 성분을 선택합니다.

    • Rigid : Rigid 속성을 선택합니다.

    • User Defined : 자유도의 성분을 직접 선택합니다.

  • [Master Point]

    • 1D Member와 2D Member 중 Master가 될 대상을 선택합니다.

  • [方式]
    1D部材対2D部材を選択します。

  • [対象の選択]

    1D部材と2D部材を選択します。

  • [方向の定義]
    剛体連結の方向を設定します。

    • 最短距離の方向 : 二つのオブジェクト間の最短距離

    • 方向ベクトル : 方向を直接に入力します。

  • [自由度]
    主頂点(に従属する自由度の成分を選択します。

    • 剛体 : 剛体プロパティを選択します。

    • 使用者定義 : 自由度の成分を直接選択します。

  • [主なポイント]

    • 1D部材と2D部材の中から主になる対象を選択します。

 

참고자료 

参考資料