JP_Ground Surface 地表面▲

개요 

概要


  • 수치지형도를 활용하거나 / Cloud에서 Data를 취득하여 지표면을 생성합니다.

  • 数値地形図を活用するか/クラウドからデータを取って地表面を作成します。

실행 

実行


[Model Mode]

  • Ribbon Menu > [Model] Tab > [Terrain] Group > [Surface] Group > Ground

[モデルモード]

  • リボンメニュー>[モデル]タブ>[地形]グループ>[面作成]グループ>地表面

설명 

説明


Digital Topographic Map(Contour Line) 방법 

デジタル地形図(等高線)方法

등고선을 활용하여 Ground Surface를 생성합니다. 

等高線を活用して地表面を作成します。

 

  • [Elevation Source]
    Ground Surface 생성 방식을 선택합니다.

  • [Surface Type]
    Ground Surface의 유형을 선택합니다.

    • Terrain with Satellite Image : Ground Surface와 Surface에 투영된 Image를 생성합니다.

    • Terrain Only : Ground Surface를 생성합니다.

  • [正面図の選択]
    地表面の作成方式を選択します。

  • [表面タイプ]
    地表面のタイプを選択します。

    • Terrain with Satellite Image : 地表面と表面に投影されたイメージを作成します。

    • Terrain Only : 地表面を作成します。

Terrain with Satellite Image

Terrain Only

  • [Select Target Wire]
    선택된 Feature를 등고선으로 인식하여 Ground Surface를 생성합니다.

  • [地表線の選択]
    選択された3D形状を等高線と認識して地表面を作成します。

  • [Select Peak Wire]
    Ground Surface생성시 최고 Elevation을 설정합니다. 선택된 Wire보다 높은 Wire는 모두 무시하여 생성됩니다.

  • [Boundary Type]
    Ground Surface의 외곽생성 방식을 정의합니다.

    • Bounding Box : 가장 외곽에 있는 점을 포함하는 사각형 박스를 형성합니다.

    • Convex Hull : 가장 외곽에 있는 점을 연결하여 외곽을 형성합니다.

    • Closest Fit : 가장 내부에 있는 점을 연결하여 외곽을 형성합니다.

  • [最高地表線の選択]
    地表面作成の時、最高図面を設定します。選択されたワイヤーより高いワイヤーは全部無視して作成されます。

  • [境界の定義]
    地表面の外郭生成方式を定義します。

    • 境界ボックス基準 : 一番外郭にある点を含めて四角形ボックスを形成します。

    • 使用者定義 : 一番外郭にある点を連結して外郭にを形成します。

    • 内側ワイヤー基準 : 一番内部にある点を連結して外郭を形成します。

Bounding Box

境界ボックス基準

Convex Hull

使用者定義

Closest Fit

内側ワイヤー基準

Bounding Box

境界ボックス基準

Convex Hull

使用者定義

Closest Fit

内側ワイヤー基準

  • [Depth]
    Ground Surface의 두께를 설정합니다.

  • [深さ]
    地表面の深さを設定します。

Depth입력시 Ground Surface는 Solid로 생성됩니다.

深さ入力時、地表面はソリッドで作成されます。

  • [Resolution]
    Ground Surface 생성시 정밀도를 설정합니다.

  • [Resolution]
    Ground Surface 생성시 정밀도를 설정합니다.

  • [精密度]
    地表面作成時の精密度を設定します。

10

200

10

200

높은 값을 입력시 더 정밀하게 생성됩니다.

高い値を入力するとより精密に作成されます。

  • [Classification]
    Ground Surface의 Soil Type을 설정합니다.

  • [Preview Triangle]
    생성될 Ground Surface의 삼각망을 Preview합니다.

  • [Preview Surface]
    생성될 Ground Surface를 Preview합니다.

  • [属性区分]
    地表面の土の種類を設定します。

  • [三角形メッシュのプレビュー]
    作成される地表面の三角形メッシュをプレビューします。

  • [面のプレビュー]
    作成される地表面をプレビューします。

 

 

Cloud Grid Elevation 방법 

点グリッドの標高

Cloud에서 Data를 취득하여 Ground Surface를 생성합니다. 

クラウドからデータを取得して地表面を作成します。

 

  • [Elevation Source]
    Ground Surface 생성 방식을 선택합니다.

  • [Surface Type]
    Ground Surface의 유형을 선택합니다.

    • Terrain with Satellite Image : Ground Surface와 Surface에 투영된 Image를 생성합니다.

    • Terrain Only : Ground Surface를 생성합니다.

    • Satellite Image Only : 평면에 Image를 투영합니다.

  • [Select Target Wire]
    선택된 Feature를 외곽선으로 인식하여 Ground Surface를 생성합니다.

  • [Elevation Host]
    Ground Surface를 작성할 등고 Data를 취득하는 주체입니다.

    • Resolution : Data의 정밀도를 설정합니다. 높을수록 정밀합니다.

  • [正面図の選択]
    地表面の作成方式を選択します。

  • [表面タイプ]
    地表面のタイプを選択します。

    • Terrain with Satellite Image : 地表面と表面に投影されたイメージを作成します。

    • Terrain Only : 地表面を作成します。

    • Satellite Image Only : 平面にイメージを投影します。

  • [地表線の選択]
    選択された3D形状を等高線と認識して地表面を作成します。

  • [標高]
    地表面を作成する登高データを取得する主体です。

    • 精密度 : データの精密度を設定します。高いほど精密であります。

Elevation Host는 Coordinate가 설정되어 있어야 적용됩니다.

標高は座標系が設定されていないと適用されません。

  • [Static Map Host]
    위성 Image를 취득할 주체를 설정합니다.

    • Online Terrain : Online에서 Image를 취득합니다.

    • Vworld : Vworld에서 Image를 취득합니다.

    • Mosaic : Image의 해상도를 결정합니다. 숫자가 클수록 해상도가 높습니다.

  • [地形にイメージ投影]
    衛星イメージを取得する主体を設置します。

    • Online Terrain : オンラインからイメージを取得します。

    • Vworld : Vworldからイメージを取得します。

    • Mosaic : イメージの解像度を決定します。数字が大きいほど解像度が高いです。

 

 

3D Terrain Surface 기능 

3D地形面機能

생생되어 있는 Ground Surface에 Image를 투영합니다. 

作成されている地表面にイメージを投影します。

 

  • [Elevation Source]
    Ground Surface 생성 방식을 선택합니다.

  • [Select Terrain Surface]
    Image를 투영할 Ground Surface를 선택합니다.

  • [Static Map Host]
    위성 Image를 취득할 주체를 설정합니다.

    • Online : Online에서 Image를 취득합니다.

    • Vworld : Vworld에서 Image를 취득합니다.

    • Mosaic : Image의 해상도를 결정합니다. 숫자가 클수록 해상도가 높습니다.

  • [正面図の選択]
    地表面の作成方式を選択します。

  • [地表面の選択]
    イメージを投影する地表面を選択します。

  • [地形にイメージを投影]
    衛星イメージを取得する主体を設置します。

    • Online Terrain : オンラインからイメージを取得します。

    • Vworld : Vworldからイメージを取得します。

    • Mosaic : イメージの解像度を決定します。数字が大きいほど解像度が高いです。

 

참고자료 

参考資料