JP_Longitudinal Tendon 軸方向PC鋼材☆
개요
概要
Tendon Group 내 Longitudinal Tendon을 생성합니다.
PC鋼材内の軸方向PC鋼材を作成します。
실행
実行
Ribbon Menu > [Model] Tab > [Component] Group > Tendon > Create
リボンメニュー>[モデル作成]タブ>[詳細部]グループ>PC鋼材>作成
설명
説明
일반적인 생성 방법 (Single Tendon)
一般的な作成方法(シングルPC鋼材)
위치를 직접 지정하거나, Tendon의 좌표를 입력하여 종방향 텐던을 생성합니다.
位置を直接指定するか、PC鋼材の座標を入力して軸方向テンダンを生成します。
[Tab] Create
[Reference Point]
텐던 좌표의 기준 원점을 정의합니다.Offset (Horizontal / Vertical) : Tendon Path의 시작점으로부터 입력값만큼 수평/수직으로 이동시켜 Reference point를 정의합니다.
[Tendon Type]
텐던의 유형(종방향&횡방향)을 선택합니다.Longitudinal을 선택합니다.
[Select Tendon]
텐던을 새롭게 생성하거나, 기존 생성한 텐던을 선택합니다.[Classification]
텐던의 이름과 선형 유형을 선택합니다.Name : 텐던의 이름을 입력합니다.
Curve Type : 텐던의 선형 유형을 선택합니다.
[作成] タブ
[参照点]
PC鋼材の座標の基準原点を定義します。オフセット(水平/鉛直) : PC鋼材パスの開始点から入力値だけ水平/垂直に移動させ、参照点を定義します。
[PC鋼材タイプ]
PC鋼材のタイプ(縦方向&横方向)を選択します。軸方向を選択します。
[PC鋼材の選択]
PC鋼材を新たに作成するか、既存に作成したPC鋼材を選択します。[属性区分]
PC鋼材の名前と線形タイプを選択します。名称 : PC鋼材の名前を入力します。
カーブタイプ : PC鋼材の線形タイプを選択します。
[Add Profile Point]
Tendon Editor Table의 Section View / Side View / Top View에서 텐던의 배치를 정의하는 점을 클릭하여 입력합니다.
혹은, Coordinate Table에서 Station, Horizontal Offset, Vertical Offset 등의 좌표를 입력하여 텐던 프로파일을 생성할 수 있습니다.[配置店の追加]
サブパネルの断面表示/側面表示/上部表示でPC鋼材の配置を定義する点をクリックして入力します。あるいは、Coordinate Tableで軸方向位置、水平オフセット、鉛直オフセットなどの座標を入力して、PC鋼材形状を作成することができます。
[Edit Profile]
Reference point를 기준으로 텐던의 좌표를 (대칭) 이동합니다.Hor. Mirror : 텐던을 수평 대칭 이동합니다.
Ver. Mirror : 텐던을 수직 대칭 이동합니다.
Move : 텐던을 Offset (Horizontal / Vertical)만큼 이동합니다.
[Rotate Tendon]
텐던을 특정 축을 기준으로 회전(투영)시킵니다.Initial Point : 회전 축을 설정합니다.
Offset (Horizontal / Vertical) : Initial Point로부터 입력값만큼 수평/수직으로 각각 회전 축이 이동합니다.
Rotation Angle : 회전 축을 기준으로 회전할 각도를 입력합니다.
Projection : 텐던의 투영 여부를 선택합니다.
[形状の編集]
参照点を基準にPC鋼材の座標を(対称)移動します。水平に対象移動 : PC鋼材を水平対称移動します。
鉛直に対象移動 : PC鋼材を垂直対称移動します。
オフセット移動 : PC鋼材をオフセット(水平/鉛直)ほど移動します。
[PC鋼材の回転]
PC鋼材を特定の軸を基準に回転(投影)させます。回転軸の通過点 : 回転軸を設定します。
オフセット(水平/ 鉛直) : 回転軸の通過点から入力値だけ水平/垂直にそれぞれ回転軸が移動します。
回転角 : 回転軸を基準に回転する角度を入力します。
投影 : PC鋼材の投影可否を選択します。
[Align Type]
Tendon Path를 기준으로 텐던의 평면 배치 방향을 설정합니다.[整列タイプ]
PC鋼材パスを基準にPC鋼材の平面配置方向を設定します。
[Anchorage]
Anchorage 기능에서 정의한 텐던의 Anchorage를 설정합니다.[Reset]
텐던 설정을 초기화합니다.[Preview]
생성되는 텐던의 Preview를 보여줍니다.[定着部]
定着部機能で定義したPC鋼材の定着部を設定します。[初期化]
PC鋼材設定を初期化します。[プレビュー]
作成されるPC鋼材のプレビューを表示します。
[Tab] Property
[プロパティ] タブ
Import Profile 방법
形状の読込み方法
텐던의 좌표를 불러와서 종방향 텐던을 생성합니다. 여러 개의 텐던을 한 번에 생성할 수 있습니다.
PC鋼材の座標を読み込んで軸方向PC鋼材を作成します。 複数のPC鋼材を一度に作成することができます。
[Tab] Create
[Reference Point]
텐던 좌표의 기준 원점을 정의합니다.Offset (Horizontal / Vertical) : Tendon Path의 시작점으로부터 입력값만큼 수평/수직으로 이동시켜 Reference point를 정의합니다.
[Tendon Type]
텐던의 유형(종방향&횡방향)을 선택합니다.Longitudinal을 선택합니다.
[Select Tendon]
텐던을 새롭게 생성하거나, 기존 생성한 텐던을 선택합니다.[Classification]
텐던의 이름과 선형 유형을 선택합니다.Name : 텐던의 이름을 입력합니다.
Curve Type : 텐던의 선형 유형을 선택합니다.
[作成] タブ
[参照点]
PC鋼材の座標の基準原点を定義します。オフセット(水平/鉛直) : PC鋼材パスの開始点から入力値だけ水平/垂直に移動させ、参照点を定義します。
[PC鋼材タイプ]
PC鋼材のタイプ(縦方向&横方向)を選択します。軸方向を選択します。
[PC鋼材の選択]
PC鋼材を新たに作成するか、既存に作成したPC鋼材を選択します。[属性区分]
PC鋼材の名前と線形タイプを選択します。名称 : PC鋼材の名前を入力します。
カーブタイプ : PC鋼材の線形タイプを選択します。
[Edit Profile]
Reference point를 기준으로 텐던의 좌표를 (대칭) 이동합니다.Hor. Mirror : 텐던을 수평 대칭 이동합니다.
Ver. Mirror : 텐던을 수직 대칭 이동합니다.
Move : 텐던을 Offset (Horizontal / Vertical)만큼 이동합니다.
[Rotate Tendon]
텐던을 특정 축을 기준으로 회전(투영)시킵니다.Initial Point : 회전 축을 설정합니다.
Offset (Horizontal / Vertical) : Initial Point로부터 입력값만큼 수평/수직으로 각각 회전 축이 이동합니다.
Rotation Angle : 회전 축을 기준으로 회전할 각도를 입력합니다.
Projection : 텐던의 투영 여부를 선택합니다.
[形状の編集]
参照点を基準にPC鋼材の座標を(対称)移動します。水平に対象移動 : PC鋼材を水平対称移動します。
鉛直に対象移動 : PC鋼材を垂直対称移動します。
オフセット移動 : PC鋼材をオフセット(水平/鉛直)ほど移動します。
[PC鋼材の回転]
PC鋼材を特定の軸を基準に回転(投影)させます。回転軸の通過点 : 回転軸を設定します。
オフセット(水平/ 鉛直) : 回転軸の通過点から入力値だけ水平/垂直にそれぞれ回転軸が移動します。
回転角 : 回転軸を基準に回転する角度を入力します。
投影 : PC鋼材の投影可否を選択します。
[Align Type]
Tendon Path를 기준으로 텐던의 평면 배치 방향을 설정합니다.[整列タイプ]
PC鋼材パスを基準にPC鋼材の平面配置方向を設定します。
[Anchorage]
Anchorage 기능에서 정의한 텐던의 Anchorage를 설정합니다.[Import Profile]
여러 개의 텐던을 좌표(2D Coordinate / 3D Coordinate)로 일괄로 입력합니다.2D Coordinate : 수평/수직 좌표를 각각 입력합니다.
3D Coordinate : 3D 좌표를 입력합니다.
[定着部]
定着部機能で定義したPC鋼材の定着部を設定します。[形状の読込み]
複数のPC鋼材を座標(2D座標/3D座標)で一括入力します。2D座標 : 水平/垂直座標をそれぞれ入力します。
3D座標 : 3D座標を入力します。
[Reset]
텐던 설정을 초기화합니다.[Preview]
생성되는 텐던의 Preview를 보여줍니다.[初期化]
PC鋼材設定を初期化します。[プレビュー]
作成されるPC鋼材のプレビューを表示します。
[Tab] Property
[プロパティ] タブ