JP_Tendon Group (Setting) PC鋼材グループ(設定)☆

개요 

概要


  • Tendon을 생성 및 편집하기 위해 Tendon Group을 정의하고, Tendon Editor 기능으로 진입합니다.

  • PC部材の作成及び編集のためPC鋼材グループを定義し、PC鋼材編集機能に進みます。

 

실행


  • Ribbon Menu > [Model] Tab > [Component] Group > Tendon > Create

  • リボンメニュー>[モデル作成]タブ>[詳細部]グループ>PC鋼材>作成

 

설명 

説明


By Coordinates 방식 Tendon Group Setting (신규 생성) 

座標系で指定方式で新規PC鋼材グループ設定

 

By Coordinates 방식으로 Tendon을 생성하기 위해 Tendon Group을 정의합니다. 

座標系で指定方式でPC鋼材を作成するためにPC鋼材グループを定義します。

 

[Tab] Setting

  • [Select Tendon Group]
    텐던 그룹을 선택합니다. 텐던 그룹을 새롭게 생성하거나, 기존 생성한 텐던 그룹을 선택할 수 있습니다.

  • [Classification]
    텐던 그룹의 이름을 입력합니다.

  • [Method]
    텐던 그룹의 생성 방식(By Coordinates)을 선택합니다.

    • By Coordinates : 좌표 입력 방식으로 텐던을 생성합니다.

    • Profile Combination : Tendon Profile 조합으로 텐던을 생성합니다.

  • [Define Path]
    텐던 그룹의 진행방향의 기준이 되는 Tendon Path를 선택합니다. 복수로 선택 가능하지만, 선택한 Path가 연속일 경우에만 텐던을 생성할 수 있습니다.

    • Reverse Start Point : 선택한 Tendon Path의 시∙종점을 전환합니다.

[設定] タブ

  • [PC鋼材グループの選択]
    PC鋼材グループを選択します。PC鋼材グループを新たに作成したり、既存に作成したPC鋼材グループを選択できます。

  • [属性区分]
    PC鋼材グループの名称を入力します。

  • [方式]
    PC鋼材グループの作成方式(座標系で指定)を選択します。

    • 座標系で指定 : 座標入力方式でPC鋼材を作成します。

    • 配置形状の組み合わせ : PC鋼材組合でPC鋼材を作成します。

  • [パスの定義]
    PC鋼材グループの進行方向の基準となるPC鋼材パスを選択します。複数で選択可能であるが、選択したパスが連続である場合のみPC鋼材を作成することができます。

    • 参照部材:選択したPC鋼材パスの始・終点を転換します。

  • Base 모드

    • By Edge : Edge를 선택하여 Tendon Path로 지정합니다.

    • By Segment : Layout의 Segment를 선택하여 Tendon Path로 지정합니다.

    • By Layout : Layout을 Tendon Path로 지정합니다.

  • Curve Library / Assembly Unit

    • Constraint Path를 설정하여 Tendon Path로 지정합니다.

  • Point Library

    • Edge를 선택하여 Tendon Path로 지정합니다.

  • Base 모드

    • By Edge : Edge를 선택하여 Tendon Path로 지정합니다.

    • By Segment : Layout의 Segment를 선택하여 Tendon Path로 지정합니다.

    • By Layout : Layout을 Tendon Path로 지정합니다.

  • Curve Library / Assembly Unit

    • Constraint Path를 설정하여 Tendon Path로 지정합니다.

  • Point Library

    • Edge를 선택하여 Tendon Path로 지정합니다.

  • Baseモード

    • エッジから選択 : エッジを選択してPC鋼材パスに指定します。

    • セグメントから選択 : 線形のセグメントを選択してPC鋼材パスに指定します。

    • 線形から選択 : 線形をPC鋼に指定します。

  • カーブライブラリー / アッセンブリユニット

    • 制約パスを設定してPC鋼材パスに指定します。

  • ポイントライブラリー

    • エッジを選択してPC鋼材パスを指定します。

[Reference Member]
텐던 그룹 생성 시 형상을 참조할 수 있는 부재를 선택합니다.

  • [Y-Direction of Section]
    Tendon Editor 진입 시, 부재 단면의 Y축이 되는 기준축을 설정합니다.

  • [Add Tendon Group]
    Tendon Editor로 진입합니다.

[参照部材]
PC鋼材グループ作成の際、形状を参照できる部材を選択します。

  • [断面のY方向]
    PC鋼材編集に進む際、部材断面のY軸になる基準軸を設定します。

  • [PC鋼材グループの追加]
    PC鋼材編集に進みます。

 

Profile Combination 방식 Tendon Group Setting (신규 생성) 

配置形状の組み合わせ方式でPC鋼材グループ設定

Profile Combination 방식으로 Tendon을 생성하기 위해 Tendon Group을 정의합니다. 

配置形状の組み合わせ方式でPC鋼材を作成するためにPC鋼材グループを定義します。

 

[Tab] Setting

  • [Select Tendon Group]
    텐던 그룹을 선택합니다. 텐던 그룹을 새롭게 생성하거나, 기존 생성한 텐던 그룹을 선택할 수 있습니다.

  • [Classification]
    텐던 그룹의 이름을 입력합니다.

  • [Method]
    텐던 그룹의 생성 방식(Profile Combination)을 선택합니다.

    • By Coordinates : 좌표 입력 방식으로 텐던을 생성합니다.

    • Profile Combination : Tendon Profile 조합으로 텐던을 생성합니다.

[設定] タブ

  • [PC鋼材グループの選択]
    PC鋼材グループを選択します。PC鋼材グループを新たに作成したり、既存に作成したPC鋼材グループを選択できます。

  • [属性区分]
    PC鋼材グループ名を入力します。

  • [方式]
    PC鋼材グループの作成方式(配置形状の組み合わせ)

    • 座標系で指定 : 座標入力方式でPC鋼材を作成します。

    • 配置形状の組み合わせ : PC鋼材プロファイル組合でPC鋼材を作成します。

  • Profile Combination 방식은 Curve Library, Assembly Unit에서만 가능한 방식입니다.

  • 配置形状の組み合わせはカーブライブラリー、アセンブリユニットからのみ可能な方式です。

  • [Tendon Profile Group]
    Tendon Profile Group을 선택합니다.

  • [Constraint Path (Top)]
    텐던 그룹의 진행방향의 기준이자, 종단면 좌표의 상단 기준이 되는 Tendon Path를 선택합니다.

    • Reverse Start Point : 선택한 Tendon Path의 시∙종점을 전환합니다.

  • [PC鋼材配置グループ]
    PC鋼材の配置グループを選択します。

  • [制約パス(上部)]
    PC鋼材グループの進行方向の基準であり、終断面座標の上端基準となるPC鋼材パスを選択します。

    • 始点の反転 : 選択したPC鋼材パスの始・終点を転換します。

  • Curve Library / Assembly Unit

    • Constraint Path를 설정하여 Tendon Path로 지정합니다.

  • カーブライブラリー / アセンブリユニット

    • 制約パスを設定してPC鋼材パスに設定します。

  • [Constraint Path (Bottom)]
    종단면 좌표의 하단 기준이 되는 Tendon Path를 선택합니다. 두 가지 방식이 제공됩니다.

    • Constraint Path : Constraint Path를 선택하여 Tendon의 Bottom Path로 지정합니다.

    • Auto Function : Auto Function을 선택하여 Tendon의 Bottom Path로 지정합니다.

  • [制約パス(下部)]
    終断面座標の下段基準となるPC鋼材パスを選択します。二つの方式が提供されます。

    • 制約パス : 制約パスを選択してPC鋼材の下パスに指定します。

    • 自動補間 : 自動補間を選択してPC鋼材の下パスに指定します。

  • Constraint Path (Bottom)은 Constraint Path (Top)보다 길이가 길어야 합니다.

  • Auto Function 방식의 경우, 해당 모드의 Auto Function 기능에서 Auto Function이 정의되어 있어야 합니다.

  • 制約パス(下)は制約パス(上)より長さが長くないといけません。

  • 自動補間方式の場合、該当モードの自動補間機能では自動補間が定義されていなければなりません。

  • [Reference Member]
    텐던 그룹 생성 시 형상을 참조할 수 있는 부재를 선택합니다.

  • [Y-Direction of Section]
    Tendon Editor 진입 시, 부재 단면의 Y축이 되는 기준축을 설정합니다.

  • [Add Tendon Group]
    Tendon Editor로 진입합니다.

  • [参照部材]
    PC鋼材グループ作成の際、形状を参照できる部材を選択します。

  • [断面のY方向]
    PC鋼材編集に進む際、部材断面のY軸になる基準軸を設定します。

  • [PC部材グループの追加]
    PC部材編集に進みます。

 

Tendon Editor 진입 (편집) 

PC鋼作成成(修正)

기존 생성한 텐던 그룹의 편집을 위해 Tendon Editor로 진입합니다. 

既存に作成したPC鋼材グループの修正のためにPC鋼材作成に進入します。

  • [Select Tendon Group]
    기존 생성한 텐던 그룹을 선택합니다.

  • [Select Reference Member]
    형상 참조 부재를 (재)설정합니다.

  • [Modify Tendon Group]
    해당 텐던 그룹 편집을 위한 Tendon Editor로 진입합니다.

  • [PC鋼材グループの選択]
    既存生成したPC鋼材グループを選択します。

  • [参照部材の選択]
    形状参照部材を(再)設定します。

  • [PC鋼材グループの追加]
    当該PC鋼材グループ編集のためのPC鋼材編集に進入します。

 

참고자료 

参考資料