JP_Concrete Beam コンクリート梁☆

개요 

概要


  • Concrete 재질의 Beam 부재(1D)를 생성합니다.

  • コンクリート材質の梁部材(1D)を作成します。

 

실행


  • Ribbon Menu > [Model] Tab > [Member] Group > Concrete > Beam

  • リボンメニュー>[モデル作成]タブ>[部材]グループ>コンクリート>梁

 

설명 

説明


By Draw 방법 

直接作成方法

선을 작도하여 Concrete Beam을 생성하는 방법입니다. 

線を作図してコンクリート梁を作成する方法です。

  • [Draw]
    선을 작도하여, 해당 선의 형상으로 콘크리트 보가 생성되게 합니다.

  • [作成]
    線を作図し、該当線の形状からコンクリート梁が作成されるようにします。

詳細説明(Poly Beam)

객체 전체에서 연속성을 갖는 Beam이 되도록 설정합니다.

オブジェクト全体で連続性を持つ梁になるように設定します。

 

  • Poly Beam Off (Default)

  • 連続梁オフ(デフォルト)


  • Poly Beam On

  • 連続梁オン

  • [Preview Level]
    생성 중 나타나는 Preview의 스타일을 설정합니다.

  • [プレビューレベル]
    作成中に現れるプレビューのスタイルを設定します。

참고 - https://midasuser.atlassian.net/wiki/spaces/manualCIM/pages/588874490

参考-

 

 

By Select 방법 

画面から選択方法

기존에 생성한 Edge을 선택하여 Concrete Beam을 생성하는 방법입니다. 

既存に作成したエッジを選択してコンクリート梁を作成する方法です。

  • [Select Edge]
    Edge를 선택하여, 해당 Edge와 겹치게 콘크리트 보가 생성되게 합니다.

  • [エッジの選択]
    エッジを選択して、該当エッジと重なるようにコンクリート梁が作成されるようにします。

詳細説明(Poly Beam)

객체 전체에서 연속성을 갖는 Beam이 되도록 설정합니다. 

オブジェクト全体で連続性を持つ梁になるように設定します。

 

  • Poly Beam Off (Default)

  • 連続梁オフ (デフォルト)


  • Poly Beam On

  • 連続梁オン

  • [Preview Level]
    생성 중 나타나는 Preview의 스타일을 설정합니다.

  • [プレビューレベル]
    作成中に現れるプレビューのスタイルを設定します。

 

 

참고자료 

参考資料