JP_Sub Constraint Path 始終点制御パス

개요 

概要


  • 임의 위치에 추가적인 경로(Sub Constraint Path)를 생성합니다.

    • Sub Constraint Path는 라이브러리의 기본 공간(Unit Length)을 벗어난 위치에도 생성할 수 있습니다.

  • Sub Constraint Path의 시작과 끝 점은 생성 과정에서 선택한 Constraint Point에 구속됩니다.

  • 任意の位置に追加的な経路(始終点制御パス)を作成します。

    • 始終点制御パスは、ライブラリーの基本空間(単位長さ)から外れた位置にも作成できます。

  • 始終点制御パスの開始と終了点は、作成過程で選択した制御点に拘束されます。

 

실행 

実行


[Assembly Unit Mode]

  • Ribbon Menu > [Assembly Unit] Tab > [Constraint Entity] Group > Path > Sub Path

[アセンブリユニットモード]

  • リボンメニュー>[アセンブリユニット]タブ>[制御対象]グループ>パス>始終点制御パス

 

 

설명 

説明


Sub Constraint Path 생성

始終点制御パス作成

두 개의 Constraint Point 에 시작과 끝 점이 구속된 경로를 추가하는 기능입니다.

2つの始終点制御パスに開始と終了点が拘束された経路を追加する機能です。

  • [Constraint Point]
    Sub Constraint Path의 시작과 끝 점이 구속되는 Constraint Point를 선택합니다.

  • [Draw Path]
    Sub Constraint Path를 작도합니다.

    • Line by Constraint Points : 선택한 Constraint Point를 직선으로 연결하는 Sub Constraint Path를 생성합니다.

    • Direct Draw : Sub Constraint Path를 화면에서 직접 작도합니다.

  • [Alignment]
    구속된 Constraint Point의 위치 변화에 따라 Sub Constraint Path를 갱신하기 위한 시작과 끝 점 위치의 계산 방법을 설정합니다.

  • [制御点]
    始終点制御パスの開始と終了点が拘束される制御点を選択します。

  • [パスの作成]
    始終点制御パスを作図します。

    • 制御点によるライン : 選択した制御点を直線に接続する始終点制御パスを作成します。

    • 直接作成 : 始終点制御パスを画面から直接作図します。

  • [配列]
    拘束された制御点の位置変化に応じて始終点制御パスを更新するための開始と終了点位置の計算方法を設定します。

  • Start Point / End Point

    • Follow Horizontal Path Axis : Assembly Unit을 레이아웃에 할당할 때 Sub Constraint Path의 Start / End Point 의 위치를 계산하는 방법을 설정합니다. Horizontal 옵션의 경우 수평 방향의 위치 계산 방법을 설정합니다.

    • Follow Vertical Path Axis : Assembly Unit을 레이아웃에 할당할 때 Sub Constraint Path의 Start / End Point 의 위치를 계산하는 방법을 설정합니다. Vertical 옵션의 경우 수직 방향의 위치 계산 방법을 설정합니다.

  • 始点/終点

    • 水平パス軸に従う : アセンブリユニットをレイアウトに割り当てる際、始終点制御パスの始/終点の位置を計算する方法を設定します。水平オプションでは、水平方向の位置計算方法を設定します。

    • 鉛直パス軸に従う : アセンブリユニットをレイアウトに割り当てる際、始終点制御パスの始/終点の位置を計算する方法を設定します。鉛直オプションの場合、垂直方向の位置計算方法を設定します。

 

 

 

위의 그림과 같이 Sub Constraint Path 를 생성할 경우, Path 의 시점은 Start Point 로 지정한 Constraint Point에 구속되고 종점은 End Point 로 지정한 Constraint Point에 구속됩니다. 두 구속관계 각각을 분리해서 위치 관계를 보면, 다음과 같습니다.

上図のように始終点制御パスを生成する場合、パスの時点は始点で指定した制御点に拘束され、終点は終点で指定した制御点に拘束されます。 二つの拘束関係をそれぞれ分離して位置関係を見ると、次のとおりです。

 

 

위의 그림과 같이 Sub Constraint Path의 시점과 Start Point 가 구속된 경우를 예로 들어 설명하면,

上図のように始終点制御パスの時点と始点が拘束された場合を例に挙げて説明すると、

 

On 할 경우에는 아래 그림과 같이 레이아웃에 배치된 Constraint Point의 위치를 기준으로 사용하여 Vertical / Horizontal 방향으로 Start / End Point 의 위치를 설정합니다.

オンする場合は、下図のようにレイアウトに配置された制御点の位置を基準に使用し、鉛直/水平方向に始/終点の位置を設定します。

 

Off 할 경우에는 아래 그림과 같이 레이아웃의 시작점을 기준으로 사용하여 Vertical / Horizontal 방향으로 Start / End Point 의 위치를 설정합니다.

オフする場合は、下図のようにレイアウトの開始点を基準に使用し、鉛直/水平方向に始/終点の位置を設定します。

 

 

참고자료 

参考資料