JP_Multi-Points Linked Entity 複数ポイント依存対象

개요 

概要


  • 여러 개의 Constraint Point에 객체를 구속시킵니다.

  • 複数の制御ポイントにオブジェクトを拘束させます。

 

실행 

実行


[Point Library Mode]

  • Ribbon Menu > [Point Library] Tab > [Expression Entity] Group > Multi-Points

[複数ポイント依存対象]

  • リボンメニュー>[ポイントライブラリー]タブ>[制御方法]グループ>複数ポイント

 

설명 

説明


Multi-Points Linked Entity 생성 

複数ポイント依存対象作成

기 생성한 여러 개의 Constraint Point에 객체를 구속시키는 기능입니다.

既作成した複数の制御ポイントにオブジェクトを拘束させる機能です。

라이브러리를 Base 모드에 할당하는 경우, 라이브러리의 원점을 기준으로 구속된 객체들이 Base 모드에 할당됩니다. 원점을 기준으로 Constraint Point의 상대 위치를 계산한 후 해당 Constraint Point를 기준으로 객체의 상대 위치를 계산하기에, 라이브러리의 원점이 배치의 기준이 됩니다.

ライブラリをBaseモードに割り当てる場合、ライブラリの原点を基準に拘束されたオブジェクトがBaseモードに割り当てられます。 原点を基準に制御ポイントの相対位置を計算し、その制御ポイントを基準にオブジェクトの相対位置を計算するため、ライブラリの原点が配置の基準となります。

  • [Select Target]
    라이브러리의 분류 정보를 입력합니다.

  • [Default Constraint Point]
    기생성한 Constraint Point를 Default Constraint Point로 사용합니다.

  • [対象の選択]
    ライブラリの分類情報を入力します。

  • [基準制御ポイント]
    作成した制御ポイントを基準制御ポイントとして使用します。

구속할 Other Constraint Point를 지정하지 않은 Geometry Vertex의 경우 Default Constraint Point에 구속되게 됩니다.

拘束する他の制御ポイントを指定していない形状の頂点の場合、基準制御ポイントに拘束されます。

  • [Other Constraint Point]
    기생성한 Constraint Point를 Other Constraint Point로 사용합니다. 라이브러리의 길이를 변경하려는 목적에서 Other Constraint Point의 좌표를 변경할 때 Other Constraint Point의 위치가 변경됨에 따라 함께 이동할 Vertex를 선택합니다. Analysis Line의 Vertex만 Geometry Vertex로 선택할 수 있습니다.

  • [他の制御ポイント]
    作成した制御ポイントを他の制御ポイントとして使用します。ライブラリーの長さを変更しようとする目的で、他の制御ポイントの座標を変更するとき、他の制御ポイントの位置が変更されることによって、一緒に移動する点を選択します。解析ラインの点のみ形状の頂点で選択できます。

Point Library의 경우 Single Point Link와 Multi-Point Link 중 하나만 설정할 수 있습니다. 설정 후에 다른 Link로 한 번 더 설정한 경우, 이후에 설정한 Entity 속성이 적용됩니다.

ポイントライブラリーの場合、1点ポイント依存と複数ポイント依存のどちらかを設定できます。設定後に他の依存にもう一度設定した場合、その後に設定した対象プロパティが適用されます。

 

참고자료 

参考資料