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JP_Direction Vector 입력 方向ベクトルの入力☆
JP_Direction Vector 입력 方向ベクトルの入力☆
Direction Vector 입력
方向ベクトルの入力
객체의 배치, 객체의 생성, 객체의 편집 등의 과정에서 도구로써 사용할 방향을 정의해주는 기능입니다. 벡터를 숫자로 입력하거나 화면에 방향을 직접 입력하는 2가지 방식으로 방향을 정의할 수 있습니다.
オブジェクトの配置、オブジェクトの生成、オブジェクトの編集などの過程で道具として使う方向を定義する機能です。ベクトルを数字で入力するか、直接に入力する二つの方法で方向を定義することができます。
숫자로 입력
X, Y, Z 방향으로의 벡터의 크기를 입력하여 방향을 정의합니다.
数字で入力
X、Y、 Z 方向へのベクトルの大きさを入力して方向を定義します。
화면에 방향을 입력
벡터 입력 버튼을 클릭한 후 화면에 방향을 직접 정의합니다.
画面で方向を入力
ベクトル入力ボタンをクリックした後、画面に方向を直接定義します。