개요
Point Library를 Assembly Unit 모드 공간의 임의 위치에 할당합니다.
Point Library를 Base 모드 공간의 임의 위치에 할당합니다.
실행
[Assembly Unit Mode]
Ribbon Menu > [Assembly Unit] Tab > [Assign Library] Group > Point
[Base Mode]
Ribbon Menu > [Base] Tab > [Library] Group > Point > Assign
설명
Assembly Unit 모드에서 Point Library 할당
Assembly Unit 모드의 Constraint (Array) Point에 Point Library를 할당합니다.
[Select Point Library]
할당할 Point Library를 선택합니다.[Constraint Point]
구속되는 Constraint (Array) Point를 선택합니다.
할당된 Point Library는 선택한 Constraint (Array) Point에 구속됩니다.
[Alignment]
구속되는 Constraint (Array) Point의 위치 변화에 따라 Point Library의 위치를 갱신하기 위한 계산 방법을 설정합니다.
Follow Horizontal Path Axis :
Follow Vertical Path Axis :[Location]
Point Library의 할당 위치에 대한 X, Y, Z 좌표 값을 입력합니다.
오른쪽의 버튼을 클릭한 후 화면에서 임의 위치를 클릭하면 값이 자동으로 입력됩니다.
Point Library는 라이브러리의 기본 공간(Unit Length)을 벗어난 위치에도 할당할 수 있습니다.
[Local Axis]
UCS 좌표계를 입력하여 Point Library의 할당 방향을 변경합니다.
[Preview Level]
Assign 중 나타나는 Preview의 스타일을 설정합니다.
Point와 Curve Library는 Base 모드에 바로 할당하는 것보다, Assembly Unit 에 할당한 후 다른 라이브러리들과 함께 Base 모드에 할당하는 것이 더 추천됩니다.
Base 모드에서 Point Library 할당
Base 모드의 Constraint (Array) Point에 Point Library를 할당합니다.
[Select Point Library]
할당할 Point Library를 선택합니다.[Define Location]
By Point : 한 점을 선택하여 해당 위치에 Point Library를 할당합니다.
By Select : Vertex 를 선택하여 해당 위치에 Point Library를 할당합니다.
[Local Axis]
UCS 좌표계를 입력하여 Point Library의 할당 방향을 변경합니다.
[Preview Level]
Assign 중 나타나는 Preview의 스타일을 설정합니다.
Point와 Curve Library는 Base 모드에 바로 할당하는 것보다, Assembly Unit 에 할당한 후 다른 라이브러리들과 함께 Base 모드에 할당하는 것이 더 추천됩니다.