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기하형상(선, 면)을 경로를 따라 추출하여 상위 기하형상(면, 솔리드)을 생성합니다.
Sweep의 과정을 수행할 기하형상(선 또는 면)을 선택합니다.
추출 경로가 될 Edge들을 선택합니다. 모든 Edge는 연결되 있어야 합니다.
Reverse direction 체크 시 경로의 시종점이 역전됩니다.
추출 길이를 설정합니다.
Sweep으으로 생성되는 객체와 기존 객체들 간의 Boolean 연산에 관해 설정합니다.
None : 기 생성된 객체와 무관하게 생성됩니다.
Union : Sweep 객체가 생성됨과 동시에 Select master에서 선택한 객체와 병합됩니다.
- Select Master : Sweep 객체와 병합될 Master 객체를 선택합니다.
Cut : Sweep 객체가 생성됨과 동시에 Select master에서 선택한 객체를 절단합니다.
- Select Master : Sweep 객체를 Tool로 활용해 절단될 객체를 선택합니다.
- Delete Tool : 체크 On 시 Boolean cut의 과정을 수행하고 Sweep 객체(tool)를 삭제합니다.
Twist Angle을 설정합니다.
Angle : 추출되는 위치의 프로파일을 입력한 값만큼 반시계 방향으로 회전하면서 Sweep객체를 생성합니다.
Sweep 객체에 관한 옵션을 설정합니다.
Keep target orientation : 경로의 방향과과 관계없이 타겟의 방향을 유지합니다.