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기하형상(선, 면)을 추출하여 상위 기하형상(면, 솔리드)을 생성합니다.
Extrude의 과정을 수행할 기하형상(선 또는 면)을 선택합니다.
추출 방향을 설정합니다.
Normal of Profile: 추출할 기하형상의 노말 방향을 정의할 수 있는 경우, 추출할 기하형상의 노말 방향으로 추출 작업을 수행합니다. 추출할 기하형상이 여러 개인 경우 각각의 노말 방향으로 추출 됩니다.
Direction vector : 시작점과 끝점의 좌표를 입력하여 직선 추출의 방향벡터를 정의합니다.
- 방향 벡터 직접 입력 : 방향벡터의 (x, y, z) 값을 직접 입력합니다.
- Line(2 points) / By Select(Edge) : 방향벡터를 직접 그리거나 선택합니다.
추출 길이를 설정합니다.
Length 1, 2 : 추출 방향의 양의 방향(1)과 음의 방향(2) 추출 길이를 입력합니다.
Extrude로 생성되는 객체와 기존 객체들 간의 Boolean 연산에 관해 설정합니다.
None : 기 생성된 객체와 무관하게 생성됩니다.
Unite : Extrude 객체가 생성됨과 동시에 Select master에서 선택한 객체와 병합됩니다.
- Select Master : Extrude 객체와 병합될 Master 객체를 선택합니다.
Cut : Extrude 객체가 생성됨과 동시에 Select master에서 선택한 객체를 절단합니다.
- Select Master : Extrude 객체를 Tool로 활용해 절단될 객체를 선택합니다.
- Delete Tool : 체크 On 시 Boolean cut의 과정을 수행하고 Extrude 객체(tool)를 삭제합니다.
Extrude 객체에 관한 옵션을 설정합니다.
Angle : 추출되는 위치의 프로파일을 입력한 값만큼 반시계 방향으로 회전하면서 Extrude 객체를 생성합니다.