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기능 개요

Path를 따르는 콘크리트 부재를 생성합니다.

Path > Concrete 부재는 Section의 추출(Extrude), 또는 프로파일 간의 연결(Loft)에 의해 생성되는 부재로서, 아래와 같은 규칙에 따라 Section의 방향과 부재의 생성 방향이 제한됩니다.

- Path > Concretet 부재의 프로파일은 Master line에 Normal 한 평면에만 생성할 수 있습니다.

- Path > Concrete 부재의 생성 경로는 Master line과 항상 평행합니다.

Path > Concrete 부재가 위와 같은 제한 조건을 갖는 이유는, 라이브러리가 할당되는 선형(Layout)에 따라 길이가 자동으로 연장/축소되어야 하는 형상을 구현하는데 활용되는 부재이기 때문입니다.

- EX) 교량의 거더

기능 설명

Create Tab > 1st sub tab

On/Off Option

변단면 부재의 생성 여부를 설정합니다.

Define profile plane

Use User Section이 ON일 때 표출

프로파일을 생성할 평면을 정의합니다.

  • Start of target line : Master line의 시점으로부터 입력한 Offset 값만큼 종점 방향으로 이격된 위치에서, Master line에 Normal 한 평면을 프로파일 평면으로 정의합니다.

  • End of target line : Master line의 종점으로부터 입력한 Offset 값만큼 시점 방향으로 이격된 위치에서, Master line에 Normal 한 평면을 프로파일 평면으로 정의합니다.

  • User defined : 입력한 Ratio 값에 해당하는 Master line 상의 위치에서, Master line에 Normal 한 평면을 프로파일 평면으로 정의합니다.

  • Distance from start profile plane* : Start 프로파일의 평면으로부터 입력한 Distance 값만큼 떨어진 위치에서, Master line에 Normal 한 평면을 프로파일 평면으로 정의합니다.
    (Tapered member가 ON일 때 표출)

User section list

Use User Section이 ON일 때 표출

등록되어 있는 User Section을 삽입하는 방법으로 Section 형상을 생성합니다.

  • 3 points : 버튼 클릭 시 3점 클릭(원점, 프로파일의 X축, 프로파일의 Y축) 동작을 통해 General Profile을 삽입할 수 있습니다.

Path > Concrete : Material type이 'Concrete'인 User Section만 리스트에 나타납니다.

Path > Steel : Material type이 'Steel'인 User Section만 리스트에 나타납니다.

Generate member

Tapered Member가가 ON일 때 표출

프로파일의 추출 방향을 설정하고 추출 거리를 입력합니다.

  • Direction : 프로파일의 추출 방향을 설정합니다.

  • Length : 프로파일의 추출 거리를 입력합니다.

Create Tab > 2nd sub tab

Cardinal point

부재의 중심선 위치를 설정합니다.

  • Cardinal point : 프로파일의 Bounding box를 기준으로 중심선 위치를 설정합니다.

  • Offset-y : 현재 설정되어 있는 Cardinal point로부터 프로파일의 Local-y 축 방향으로 추가적인 이격 거리를 입력합니다.

  • Offset-z : 현재 설정되어 있는 Cardinal point로부터 프로파일의 Local-z 축 방향으로 추가적인 이격 거리를 입력합니다.

  • Define from view : 버튼 클릭 시 프로파일 평면 상의 임의 위치를 클릭하여 Cardinal point를 설정할 수 있습니다.

Create Tab > 3rd sub tab

Auto matching rule

Start 프로파일과 End 프로파일 간의 Vertex 자동 매칭 방법을 설정합니다.

  • Quadrant connection : 각 사분면의 기준 Vertex를 매칭한 후, '위 → 아래', '왼쪽 → 오른쪽' 방향으로 프로파일의 Loop Sequence에 따라 순차적으로 Vertex를 매칭합니다.

  • Quadrant half area : 각 사분면의 기준 Vertex를 매칭한 후, 사분면 영역 별로 프로파일의 Loop Sequence에 따라 순차적으로 Vertex를 매칭합니다.

  • Loop sequence : 1사분면의 기준 Vertex를 매칭한 후, 프로파일의 Loop Sequence에 따라 순차적으로 Vertex를 매칭합니다.
    단, Start 프로파일과 End 프로파일의 Vertex 개수가 일치하지 않을 경우, 자동으로 Quadrant half area 방법이 적용됩니다.

위 3가지 방법은 프로그램의 규칙에 의한 자동 매칭 방법이므로, 사용자가 원하는 Vertex 매칭 결과가 보장되지 않습니다.

따라서 CAD 작업 등을 통해 Start 프로파일과 End 프로파일의 Vertex 개수를 일치시킬 수 있을 경우, Loop sequence 방법을 적용하는 것을 권장합니다.

Rotate quadrant of end profile

End 프로파일의 사분면 순서를 회전합니다.
(Auto matching rule이 Quadrant connection, Quadrant half area 일 경우에만 나타납니다.)

  • Clockwise : End 프로파일의 사분면 순서를 시계 방향으로 회전합니다.

    Counterclockwise : End 프로파일의 사분면 순서를 반시계 방향으로 회전합니다.

Start 프로파일과 End 프로파일의 사분면은 프로그램의 내부 규칙이나 General Profile의 배치 동작 등에 따라 사용자의 예상과는 다르게 순서가 부여될 수 있습니다.

Rotate quadrant of end profile은 이러한 상황에서 사분면의 순서를 사용자가 조정할 수 있는 기능입니다.

Create Tab > 4th sub tab

Define shape variation

Define the connection geometry between matched vertices.

  • Variation origin : Sets the reference point on the profile to determine whether the curve can be connected.

Vertex Sets that have the same distance from the Variation origin are always connected in a straight line regardless of the settings of the Shape variation.

For example, the figure below shows a part created by setting Variation origin differently and Curve order to '2 (Parabolic)' for the same profile. Looking at the connection shape of the upper vertex of the start / end profile, the left member has a different distance from the center-center, so the curved connection is applied, and the right member has the same distance from the center-top (0). You can see that a straight line connection is applied regardless.

(Polynomial)

  • Curve order-y : Sets the order of the curve with respect to the local y-axis direction.

  • Curve order-z : Sets the order of the curve with respect to the local z axis direction.

(Arc)

  • Radius-y : Local y축 방향에 대한 곡선의 반경을 입력합니다.

  • Radius-z : Local z축 방향에 대한 곡선의 반경을 입력합니다.

  • Convexity-y : Local y축 방향에 대해 볼록하게 변화하는 곡선을 적용할 경우 체크합니다.

  • Convexity-z : Local z축 방향에 대해 볼록하게 변화하는 곡선을 적용할 경우 체크합니다.

곡선 형상이 오목, 또는 볼록하게 적용되는 규칙은 아래와 같습니다.

- 오목 : Variation origin으로부터의 거리가 가까운 Vertex의 위치에서 접하는(Tangential) 곡선 형상이 적용됩니다.

- 볼록 : Variation origin으로부터의 거리가 먼 Vertex의 위치에서 접하는(Tangential) 곡선 형상이 적용됩니다.

Option

체크 On 시, 객체의 길이 변경에 따라 'Shape variation' line의 돌출 비율을 유지합니다.

Property Tab > 1st sub tab

Classification

Path > Concrete의 속성을 설정하는 기능입니다.

  • Object type : 객체의 타입을 나타냅니다.

  • Member type : 부재의 타입을 선택할 수 있습니다.

  • Work type : 공종을 선택할 수 있습니다.

  • Material : 재질을 선택할 수 있습니다.

Group

객체의 그룹정보를 설정합니다.

Property Tab > 2nd sub tab

Element type

1D 요소 타입을 설정하는 기능입니다.
아래 4가지 타입이 제공됩니다.

Beam / Truss / Tension only / Compression only

Boundary condition

Geometry의 시작과 끝 부분에 Boundary Condition을 설정할 수 있는 기능입니다.

Constraint Tab

Section alignment

작성 필요

  • No labels