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개요


1D, 2D Member 혹은 3D Body 객체의 모서리에 Fillet 혹은 Chamfer을 적용합니다.

실행


  • Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Edit Shape] Group > Chamfer

설명


Fillet 기능

Solid의 Edge에 Fillet을 적용하는 기능입니다.

  • [Blend Type]
    Fillet을 선택합니다.

  • [Select Edge]
    모깍기를 적용할 모서리를 선택합니다.

  • [Fillet Radius]
    모깍기가 적용되는 원호의 반지름의 길이를 입력합니다.

Chamfer 기능

Solid의 Edge에 Chamfer을 적용하는 기능입니다.

[Tab] Generate

  • [Blend Type]
    Chamfer을 선택합니다.

  • [Select Edge]
    모따기를 적용할 모서리를 선택합니다.

  • [Fillet Radius]
    모따기가 적용되는 길이를 입력합니다.

 상세 설명 (Chamfer Length)

  • By Gizmo distance, By face offset 방식

입력한 길이가 적용되는 방식을 설정합니다.


  • One Direction, Two Direction 방식

두 방향으로의 길이를 하나로 통일하여 입력할지, 각각 입력할지를 설정합니다.

Two Direction을 선택할 경우, By Gizmo distance 방식도 By face offset 방식으로 길이가 적용됩니다.

참고자료


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