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개요


  • User Section을 사용하여 비정형 단면의 부재(1D)를 생성합니다.

실행


  • Ribbon Menu > [Model] Tab > [Member] Group > General > Create

설명


General Member 생성 방법

영상 삽입

[Tab] User Section

  • 변단면(Tapered Section) 옵션을 설정합니다.

  • [Material Type] 부재의 재질 유형을 설정합니다.

  • [Select User Section] 사용할 User Section을 선택합니다.

  • [Assign User Section] User Section을 화면에 배치합니다.

    • Plane(3 Points) 버튼을 클릭한 후 화면에서 배치 평면을 정의합니다.

    • Assign 버튼을 클릭하여 배치를 완료합니다.

참고

  • Plane Phase 매뉴얼 링크

  • [Origin Point] User Section의 배치 좌표를 편집합니다.

  • [Local Axis] User Section의 배치 방향을 편집합니다.

  • [Generate Member] 부재의 생성 방향과 길이를 입력합니다.


[Tab] Path

  • General Member의 생성 경로를 설정합니다.

 상세 설명 (Define Path)

 상세 설명 (Cardinal Point)


[Tab] Shape Variation

  • 시작 단면과 끝 단면의 연결을 위한 Vertex의 매칭 방법과 형상의 변화 방법을 설정합니다.

 상세 설명 (Vertex Matching)

 상세 설명 (Shape Variation)

참고자료


  • 참고자료 링크

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