개요
Sketch를 위한 도구들을 사용할 수 있는 기능입니다.
실행
설명
Point
영상 삽입 (Single Point)
영상 삽입 (Center of Points)
[Tab] Sketch
[Sketch] 스케치할 도형을 선택합니다.
[Sketch] 한 점을 선택하여 해당 위치에 점을 생성합니다. (Single Point)
[Sketch] 여러 보조점을 선택하여 보조점들의 중심 위치에 점을 생성합니다. (Center of Points)
Line
영상 삽입 (Points)
[Tab] Sketch
[Sketch] 스케치할 도형을 선택합니다.
[Sketch] 시점과 종점을 선택하여 두 점을 연결하는 선을 생성합니다. (2 Points)
Arc
영상 삽입 (3 Points)
영상 삽입 (2 Points + Angle)
영상 삽입 (2 Points + Radius)
영상 삽입 (Points)
영상 삽입 (Points)
[Tab] Sketch
[Sketch] 스케치할 도형을 선택합니다.
[Sketch] 시점, 중간점, 종점을 순서대로 선택하여 세 점을 모두 지나는 원호를 생성합니다. (3 Points)
[Sketch] 시점, 종점, 중심각을 순서대로 선택하여 원호를 생성합니다. (2 Points + Angle)
[Sketch] 시점, 종점, 반지름을 순서대로 선택하여 원호를 생성합니다. (2 Points + Radius)
[Sketch] 중심점, 시점, 종점을 순서대로 선택하여 중심점을 원의 중심으로 갖는 원호를 생성합니다. (Center Point)
[Sketch] (Tangent)
[Sketch]
Arc(3 Points)
시점, 보조점, 종점 순서대로 선택하여 세 점을 모두 지나는 Arc 를 생성
Arc(2 Points + Angle)
시점, 종점, 보조점 순서대로 선택하여 보조점의 위치에 따른 Angle 을 가진 Arc 를 생성
Arc(2 Points + Radius)
시점, 종점, 보조점 순서대로 선택하여 시점과 참조점 사이의 거리를 반지름으로 가지는 Arc 를 생성
Arc(Center Point)
보조점 , 시점, 종점 순서대로 선택하여 보조점을 중심으로 가지는 Arc 를 생성
Arc(Tangent)
보조선 , 시작점, 마지막점 순서대로 선택하여 보조선에 접
영상 녹화 다시 해야합니다.
중점을 고르면 시작점을 고를 수 있고, 치우친 점을 고르면 치우친 쪽 가장자리에서 시작합니다.
규칙이 이래서… 어떻게 대응해야할지…
Spline
[Tab] Sketch
[Method] 보 생성 과정에서 사용할 방법을 선택합니다.
Poly Beam 옵션을 설정합니다.
[Draw] Geometry 를 그려서 보를 화면에 배치합니다.
Semi-Ellipse
[Tab] Sketch
[Method] 보 생성 과정에서 사용할 방법을 선택합니다.
Poly Beam 옵션을 설정합니다.
[Draw] Geometry 를 그려서 보를 화면에 배치합니다.
Rectangle
[Tab] Sketch
[Method] 보 생성 과정에서 사용할 방법을 선택합니다.
Poly Beam 옵션을 설정합니다.
[Draw] Geometry 를 그려서 보를 화면에 배치합니다.
Circle
[Tab] Sketch
[Method] 보 생성 과정에서 사용할 방법을 선택합니다.
Poly Beam 옵션을 설정합니다.
[Draw] Geometry 를 그려서 보를 화면에 배치합니다.
Ellipse
[Tab] Create
[Method] 보 생성 과정에서 사용할 방법을 선택합니다.
Poly Beam 옵션을 설정합니다.
[Select Edge] Geometry 를 선택하여 보를 화면에 배치합니다.
Track
[Tab] Create
[Method] 보 생성 과정에서 사용할 방법을 선택합니다.
Poly Beam 옵션을 설정합니다.
[Draw] Geometry 를 그려서 보를 화면에 배치합니다.
Polygon
[Tab] Create
[Method] 보 생성 과정에서 사용할 방법을 선택합니다.
Poly Beam 옵션을 설정합니다.
[Select Edge] Geometry 를 선택하여 보를 화면에 배치합니다.