Summary | 1D 요소 Chamfer / Fillet의 사용 예 |
---|---|
Related Function | Edit > 1D Edit > Chamfer |
Type | FAQ, TIP, EXAMPLE |
1D 객체(Wire 및 1D Member) 또는 2D 객체(Surface 및 2D Member)의 Geometry edge에 대하여 모따기 또는 모깎기합니다.
분리된 에지의 경우 각 에지의 선택에 의해 작동하며, 연속된 에지(Poly Line 또는 Surface의 에지)의 경우 에지 선택 또는 Vertex 선택 모두 가능합니다.
분리된 에지의 경우 Option의 Merge to poly line의 체크시 연속된 객체로 생성되며, 연속된 에지의 경우 Option 체크 여부와 관계없이 연속된 객체로 생성됩니다.
연속 객체의 Chamfer / Fillet
그림. 1 Discrete 2 Edge
두 에지를 선택하여 생성
분리된 객체로 생성
Merge to poly line 체크시 연속객체로 변환 생성
그림. 2 Poly Line(Wire)
두 에지를 선택하거나, Vertex를 선택하여 생성
연속 객체로 생성
그림. 3 Discrete 1D Beam
두 에지를 선택하여 생성
분리된 객체로 생성
Merge to poly line 체크시 연속객체로 변환 생성
그림. 4 Merged 1D Beam
두 에지를 선택하거나, Vertex를 선택하여 생성
연속 객체로 생성
그림. 5 Face Edge
두 에지를 선택하거나, Vertex를 선택하여 생성
비 연속 객체의 Chamfer / Fillet