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개요 

概要


  • 변단면 부재에 대해 시작 단면과 끝 단면의 Vertex 매칭 상태를 편집합니다.

  • テーパー断面部材に対して始断面と終断面の頂点マッチング状態を編集します。

실행 

実行


  • Ribbon Menu > [Model] Tab > [Member] Group > General > Vertex Matching

  • リボンメニュー>[モデル作成]タブ>[部材]グループ>任意形状>頂点マッチング

설명 

説明


Vertex 매칭 상태 편집 

頂点マッチング状態編集

Tapered Section으로 설정한 General Member의 Vertex 매칭 상태를 편집합니다. 

テーパー断面から設定した任意形状の頂点マッチング状態を編集します。

왼쪽의 예시와 같이 Feature > Sketch 기능을 Vertex 선택의 보조 도구로 활용할 수도 있습니다.

左の例示のように3D形状>2D作図機能を頂点選択の補助道具として活用できます。

  • [Select Member]
    Vertex 매칭 상태를 편집할 변단면 부재를 선택합니다.

  • [対象の選択]
    頂点マッチング状態を編集する変断面部材を選択します。

시작 단면과 끝 단면에 다른 User Section을 사용한 General Member만 타겟으로 선택할 수 있습니다.

始断面と終断面に異なるユーザーセクションを使う任意形状部材だけ対象として選択できます。

  • [Vertex Set]
    선택한 부재의 Vertex Set를 확인하고 필요한 경우 삭제합니다.

  • [頂点セット]
    選択した部材の頂点セットを確認し、必要な場合削除します。

테이블에서 Vertex Set를 선택하면 화면에서 해당 Vertex Set(Vertex 간의 연결)이 선택 상태로 표현됩니다.

表から頂点セットを選択すると、画面に該当頂点セット(頂点間の連結)が選択状態と表現されます。

테이블에서 Vertex Set를 선택한 후 Delete 버튼을 클릭하여 해당 Vertex Set(Vertex 간의 연결)을 삭제할 수 있습니다.

表から頂点セットを選択した後、Deleteボタンをクリックすると該当頂点セット(頂点間の連結)を削除することができます。

  • [Add Vertex]
    단면에 Vertex를 생성합니다. Pick Point 버튼을 클릭하여 Vertex를 추가하고자 하는 위치를 선택하여 Vertex를 추가합니다. 선(Edge) 상의 지점만 선택 가능합니다.

  • [Add Vertex Set]
    새로운 Vertex Set를 등록합니다.

    • Start Vertex 버튼을 클릭하고 시작 단면의 Vertex를 선택합니다.

    • End Vertex 버튼을 클릭하고 끝 단면의 Vertex를 선택하면 새로운 Vertex Set가 테이블에 등록됩니다.

  • [Move Vertex]
    Vertex의 위치를 이동합니다.

    • Select Vertex 버튼을 클릭하고 화면에서 Vertex를 선택합니다.

    • 선택한 Vertex에 여러 Vertex Set이 연결된 경우, 이동시키고자 하는 Vertex Set을 선택합니다.

    • 2 Points, 또는 Direction & Distance 방법을 통해 Vertex를 이동합니다.

      • 2 Points : 화면에서 연속으로 클릭한 2개 점 간의 상대 거리만큼 이동하는 방법입니다.

      • Direction & Distance : 이동 방향을 설정한 후 이동 거리를 입력하는 방법입니다.

  • [Add Vertex]
    断面に頂点を作成します。Pick Pointボタンをクリックして頂点を追加するとする位置を選択して頂点を追加します。線(Edge)上の地点だけ選択できます。

  • [Add Vertex Set]
    新しいVertex setを登録します。

    • Start Vertex ボタンをクリックして始まり断面の頂点を選択します。

    • End Vertex ボタンをクリックして終わり断面を選択すると新しいVertex setが表に登録されます。

  • [Move Vertex]
    頂点の位置を移動します。

    • Select Vertex ボタンをクリックして画面から頂点を選択します。

    • 選択した頂点に複数のvertex setが連結された場合、移動させようとするvertex setを選択します。

    • 2点、又は方向&距離方法を通して頂点を移動します。

      • 二点 : 画面から連続でクリックした二つの点間の相対距離ほど移動する方法です。

      • Direction & Distance : 移動方向を設定した後移動距離を入力する方法です。

 상세 설명 (Move Vertex)

선택한 Vertex에 여러 개의 Vertex Set이 연결되어 있는 경우, 아래 그림과 같이 Vertex Set에 드롭다운으로 Vertex Set 이 나타나며 이동하려는 Vertex Set을 선택할 수 있습니다.

選択した頂点に複数のvertex setが連結されている場合、以下の図のようにvertex setにドロップダウンにvertex setが現れ、移動しようとするvertex setを選択できます。

  • [User Section]
    새로운 User Section으로의 등록 여부를 설정합니다.

  • [任意形状断面]
    新しい任意形状断面にの登録可否を設定します。

Vertex의 추가(Add Vertex)와 이동(Move Vertex) 등에 의해 User Section의 Vertex 정보를 변경할 경우, 해당 User Section을 사용한 모든 부재에 일괄 적용됩니다. 그러므로 선택한 해당 부재에만 Vertex 변경을 적용하고자 하는 경우 Create as New Property 옵션 On으로 설정하여 현재 부재의 User Section을 새로운 Profile로 분리해야 합니다.

頂点の追加や移動などにより任意形状断面の頂点情報を変形する場合、該当ユーザーセクションを使用するすべての部材に一括適用されます。したがって、選択した該当部材だけに頂点変更を適用するとする場合create as new propertyオプションをオンに設定して現在不在のユーザーセクションを新しいプロファイルに分離しなければなりません。

참고자료 

参考資料


  • No labels