JP_Loft(Face) ロフト(面)

개요 

概要


두 개의 단면을 사용하여 상위 형상인 3D Body를 생성합니다.

二つの断面を使用して上位形状の3Dボディを生成します。

 

실행 

実行


  • Ribbon Menu > [Feature] Tab > [Generate] Group > Loft > Face

  • リボンメニュー>[3D形状]タブ>[生成]グループ>ロフト>フェイス

 

설명 

説明


상위 형상 생성

上位形状生成

두 개의 단면을 사용하여 상위 형상인 3D Body를 생성합니다.

二つの断面を使用して上位形状である3Dボディを生成します。

  • [Select Profile]
    3D Body 생성에 사용할 시작면과 끝면을 각각 선택합니다.

  • [Select Path]
    3D Body 생성에 사용할 생성 경로를 선택합니다. 경로를 선택하지 않을 경우 두 단면을 최단경로로 잇는 방향으로 경로가 자동 설정됩니다.

  • [Loft Type]

    • Mitered Corner : Off로 설정할 경우 선택한 Path에 Fillet이 적용된 형상을 따라서 3D Body가 생성되고, On으로 설정할 경우 선택한 Path를 따라서 3D Body가 생성됩니다.

  • [形状の選択]
    3Dボディ生成に使用する開始面と終了面をそれぞれ選択します。

  • [パスの選択]
    3Dボディ生成に使用する生成経路を選択します。経路を選択しない場合、両断面を最短経路でつなぐ方向に経路が自動設定されます。

  • [ロフトタイプ]

    • マイター角 : オフに設定する場合、選択したパスにFilletが適用された形状に沿って3Dボディが生成され、オンに設定する場合、選択したパスに従って3Dボディが生成されます。

같은 시작면, 끝면, 경로를 선택하였을 경우, Mitered Corner 옵션을 On/Off로 설정할 경우 위의 그림과 같은 형태로 생성되는 3D Body의 형상이 달라집니다. Off로 설정할 경우 선택한 Path에 Fillet이 적용된 형상을 따라서 3D Body가 생성되고, On으로 설정할 경우 선택한 Path를 따라서 3D Body가 생성됩니다.

同じ開始面、終了面、経路を選択した場合、マイター角オプションをオン/オフに設定する場合、上図のような形で生成される3Dボディの形状が変わります。オフに設定する場合、選択したパスにFilletが適用された形状に沿って3Dボディが生成され、オンに設定する場合、選択したパスに従って3Dボディが生成されます。

 

  • Corner Zone
    경로 모서리를 연결하는 방식을 설정합니다. 각각의 예시는 아래의 그림과 같습니다.

  • 不連続な領域
    経路角を接続する方式を設定します。それぞれの例は下図のとおりです。

 

 

 

   形状スイープによる連結         最短の角長で連結            緩やかに連結

  • Segment : 경로의 중간 지점에 Profile을 만들고 양 방향으로 Sweep 하여 최종 형상을 생성합니다. 단일 Sweep의 결과와 다른 형상이 생성될 수도 있습니다.

  • Compact : 모서리의 길이가 최대한 짧도록 하여 최종 형상을 생성합니다. Profile에 따라 계단처럼 단차가 심한 형상이 생성될 수도 있습니다.

  • Mild : 모서리의 길이를 Compact 옵션보다 더 길도록 하여 최종 형상을 생성합니다.

  • 形状スイープによる連結 : 経路の中間地点にプロファイルを作り、両方向にスイープして最終形状を作成します。 単一スイープの結果と異なる形状が生成されることもあります。

  • 最短の角長で連結 : 角の長さができるだけ短くして最終形状を作成します。プロファイルによって階段のように段差が激しい形状を作ることがあります。.

  • 緩やかに連結 : 角の長さを最短の角長で連結オプションより長くして最終形状を作成します。

 

  • Reference Segment
    경로의 모서리에서 연결에 사용할 Profile 을 계산하는 기준을 설정합니다.

    • Front Segment : 시작 Profile을 계산의 기준으로 사용합니다.

    • Back Segment : 끝 Profile을 계산의 기준으로 사용합니다.

  • 参照形状
    経路の角で接続に使用するプロファイルを計算する基準を設定します。

    • 全面形状 : 開始プロファイルを計算の基準として使用します。

    • 後面形状 : 終わりのプロファイルを計算の基準として使用します。

  • [Adjust Profile]
    Profile의 배치 방향을 조정합니다. Start Profile과 End Profile을 별도로 조정할 수 있습니다.

    • Parallel to Reference Axis : 전체좌표계 Z축 방향에서의 프로파일 배치 방향을 설정합니다.

      • Off : 현재의 방향을 유지합니다.

      • On : 전체좌표계 Z축과 평행한 방향으로 프로파일을 회전합니다.

    • Current Angle : 경로를 기준으로 Profile이 배치되어 있는 현재 각도가 자동으로 출력됩니다.

    • Skew Angle : 경로의 Local YZ 평면 방향에 대한 Profile의 회전 각도를 입력합니다.

    • Horizontal Fit : 입력한 Skew Angle에 따라 형상을 재생성하는 과정에서, 경로의 Y 방향 Edge의 연장 방식을 설정합니다.

      • Natural : Edge의 곡선을 자연스럽게 유지하면서 연장합니다.

      • Vertex Tangent : Profile Vertex에서의 접선 방향으로 Edge를 연장합니다.

      • Path Tangent : 경로의 접선 방향을 모든 Vertex에 일괄 적용하여 Edge를 연장합니다.

    • Vertical Fit : 입력한 Skew Angle에 따라 형상을 재생성하는 과정에서, 경로의 Z 방향 Edge의 연장 방식을 설정합니다.

    • Additional Angle : On으로 설정할 경우 선택한 초기 상태로부터의 상대값으로 Skew Angle을 반영합니다. 그리고 Off로 설정할 경우 절대값으로 입력한 Skew Angle 을 반영합니다.

  • [形状の調整]
    形状の配置方向を調整します。始端形状と終端形状を別途調整できます。

    • 参照軸に平行な方向 : 全座標系Z軸方向でのプロファイル配置方向を設定します。

      • オフ : 現在の方向を維持します。

      • オン : 全座標系Z軸と平行な方向にプロファイルを回転します。

    • 現在の角度 : 経路を基準にProfileが配置されている現在の角度が自動的に出力されます。

    • 平面上の回転角 : 経路のローカルYZ平面方向に対する形状の回転角度を入力します。

    • 経路平面上の延長 : 入力した平面上の回転角に沿って形状を再生する過程で、経路のY方向エッジの延長方式を設定します。

      • 自然な形 : エッジの曲線を自然に保ちながら延長します。

      • 頂点の接線方法 : 形状頂点での接続方向にエッジを延長します。

      • 経路頂点の接線方法 : 経路の接続方向をすべての頂点に一括適用してエッジを延長します。

    • 経路鉛直上の延長 : 入力した平面上の回転角に沿って形状を再生する過程で、経路のZ方向エッジの延長方式を設定します。

    • 角度の相対性 : オンに設定する場合、選択した初期状態からの相対値として平面上の回転角を反映します。そしてオフに設定する場合、絶対値として入力した平面上の回転角を反映します。

 


Vertex Matching이란 Start Profile(시작 면)과 End Profile(끝 면)의 형상이 다를 때 각 단면의 Vertex를 어떻게 연결할지를 설정하는 과정입니다.

頂点マッチングとは、始端形状(開始面)と終端形状(終わり面)の形状が異なるときに、各断面の頂点をどのように接続するかを設定する過程です。

 

  • [Vertex Matching]
    시작 단면과 끝 단면의 Vertex 연결 방식을 설정합니다.

  • [頂点マッチング]
    開始端面と最終端面の頂点接続方式を設定します。

참고 - > [Vertex Matching]

参考 - > [頂点マッチング]

 

Variation (Default)

  • [Variation Origin]
    Shape Variation 속성을 적용하는 과정에서 변형의 기준선의 위치를 선택합니다.

変化(デフォルト)

  • [変化可否の判断位置]
    形状変化プロパティを適用する過程で、変形の基準線の位置を選択します。

 

  • [Default Shape Variation]
    Vertex를 연결하는 선의 차수 및 종류를 설정합니다.

  • [デフォルト形状変化]
    頂点を接続する線の次数および種類を設定します。

  • [Option]

    • Keep Profile Orientation : 경로의 방향과 관계없이 Profile의 방향을 유지합니다.

  • [オプション]

    • 形状の原点の維持 : 経路の方向に関係なく形状の方向を維持します。

 

 

Variation (User) - Keep Profile Vertex (Off) 

変化(使用者定義) - 形状の頂点を維持(オフ)

User-Defined Variation 옵션을 사용하여 Loft 객체를 생성합니다.

変化(使用者定義)オプションを使用してロフトオブジェクトを生成します。

 

  • [Select Vertex]
    Guide Wire의 시점이 Start Profile 상에 없을 때, 형상을 생성하기 위해 위치를 변경할 Start Profile 상의 Vertex를 선택합니다.

    • Master Vertex : Guide Wire의 시점과 같은 위치로 이동할 Vertex 를 Start Profile 상에서 선택합니다.

    • Slave Vertex : 형상 생성을 위해 Master Vertex가 이동할 때 함께 이동할 Vertex 를 Start Profile 상에서 선택합니다.

  • [Select Guide Wire]
    3D Body 생성 시 사용할 Path를 선택합니다.

  • [Option]

    • Min. Segment Length : 최소 분할 길이를 입력합니다. 분할의 길이는 입력한 길이보다 크게 설정됩니다.

  • [点の選択]
    ガイドワイヤーの始点が開始形状上にないとき、形状を生成するために位置を変更する開始形状上の頂点を選択します。

    • 主点 : ガイドワイヤーの始点と同じ位置に移動する頂点を開始形状上で選択します。

    • 原点 : 形状生成のために主点が移動する際に一緒に移動する頂点を開始形状上から選択します。

  • [ガイドワイヤーの選択]
    3Dボディ生成時に使用するパスを選択します。

  • [オプション]

    • 径間の最小長 : 最小分割長を入力します。分割の長さは入力した長さより大きく設定されます。

 

 

Variation (User) - Keep Profile Vertex (On)

変化(使用者定義) - 形状の頂点を維持(オン)

User-Defined Variation 옵션을 사용하여 Loft 객체를 생성합니다. (선택한 Start, End Profile이 고정됩니다.)

変化(使用者定義)オプションを使用してロフトオブジェクトを生成します。(選択した開始、最終形状が固定されます。)

 

  • [Global Effect]
    Vertex Matching 과정에서 Guide Wire가 적용되는 방식을 설정합니다.

    • None : 여러 개의 Guide Wire를 선택할 수 있으며 Guide Wire가 연결되어 있는 Vertex에 대해서만 Guide Wire를 활용합니다. 나머

    • Translation : 한 개의 Guide Wire만 선택할 수 있으며 해당 Guide Wire 를 평행이동시켜서 모든 Vertex 들의 연결에 적용합니다.

    • Rotation : 한 개의 Guide Wire만 선택할 수 있으며 해당 Guide Wire 를 회전시키며 모든 Vertex 들의 연결에 적용합니다.

    • Reflection : 한 개의 Guide Wire만 선택할 수 있으며 해당 Guide Wire 를 대칭이동시키며 모든 Vertex 들의 연결에 적용합니다.

  • [Select Guide Wire]
    Vertex Matching Set에 적용하고자하는 형상의 연결 곡선을 화면에서 선택합니다.

  • [全体効果]
    頂点マッチング過程でガイドワイヤーが適用される方式を設定します。

    • 無し : 複数のガイドワイヤーを選択でき、ガイドワイヤーが接続されている頂点に対してのみガイドワイヤーを活用します。

    • 並進 : 1つのガイドワイヤーのみ選択でき、該当ガイドワイヤーを平行移動させてすべての頂点の接続に適用します。

    • 回転 : 一つのガイドワイヤーのみ選択でき、そのガイドワイヤーを回転させ、すべての頂点の接続に適用します。

    • 反転 : 1つのガイドワイヤーのみ選択でき、該当ガイドワイヤーを対称移動させ、すべての頂点の接続に適用します。

  • [ガイドワイヤーの選択]
    頂点マッチングセットに適用しようとする形状の接続曲線を画面から選択します。

 

 

참고자료 

参考資料