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개요


  • 입력된 Boring Data를 기반으로 역전 없는 Boring Surface를 생성합니다.

실행


[Base Mode]

  • Ribbon Menu > [Model] Tab > [Terrain] Group > Surface > Modify Surface

설명


Kriging 방법

Kriging 방법으로 Surface를 수정합니다.

  • [Select Terrain Surface]
    수정할 Terrain Surface를 선택합니다.

  • [Select Point]
    Terrain Surface 수정 과정에 사용할 Point를 선택합니다.

  • [Interpolation Method]

    • Kriging 방법 : 수정 후 Surface 특정 점의 높이를 구할 때, 해당 지점 주위의 값들의 선형 조합을 사용하여 보간하는 방법입니다. 최소 분산의 불편선형추정치(Best Linear Unbiased Estimator, BLUE)를 구하는 방법으로 분산을 최소화 하는 통계학적 방법입니다.

  • [Parameter]

    • Kriging Type : Data의 보정 방식을 선택합니다.

      • Ordinary : 보통 Kriging으로 평균은 알 수 없지만 일정하다는 가정으로 Data를 보정합니다.

      • Simple : 단순 Kriging으로 평균값이 일정하다고 가정하고 Data를 보정합니다.

      • Universal : 일반 Kriging으로 평균의 경향성을 고려하여 Data를 보정합니다.

    • Empirical Model : Kriging에 적용할 데이터의 규칙성을 정의하기 위해 Variogram Modeling을 활용하는데 이때, 가장 근접한 이론적 곡선을 추정하기 위한 방법입니다.

    • Interpolation Field

      • Relative Level : 선택한 Terrain Suface로 부터의 Point의 상대 높이를 Suface 보간값으로 사용합니다.

      • Ansolute Level : Point의 절대 높이를 Surface 보간값으로 사용합니다.

 상세 설명 (Empirical Model)
  • Linear : 점들을 직선으로 보간합니다.

  • Spherical : 선형적으로 증가하는 경향으로 보간합니다.

  • Exponential : 특정값에 수렴하는 방법으로 보간합니다.

  • Gaussian : 근거리에서는 작게 원거리에서는 크게 보간합니다.

  • Power : 거리가 멀어짐에 따라 계속 증가합니다.

  • Hole-Effect : 근거리에서 증가하고 원거리에서 감소하는 방법으로 보간합니다.

  • Wave : 파형의 추세로 보간합니다.

  • Rational Quadratic : 2차 유리수식으로 보간합니다.

  • Circular : 삼각함수로 보간합니다.

  • [Option]

    • Auto Resolution : 해상도를 자동으로 지정합니다. Off로 설정할 경우 직접 값을 입력할 수 있고, On으로 설정할 경우 Terrain Surface가 기존에 가지고 있던 Resolusion 값을 사용합니다.

  • [Preview Surface]
    생성될 지표면을 Preview합니다.

IDW(Inverse Distance Weighted) 방법

IDW 방법으로 Surface를 수정합니다.

  • [Select Terrain Surface]
    수정할 Terrain Surface를 선택합니다.

  • [Select Point]
    Terrain Surface 수정 과정에 사용할 Point를 선택합니다.

  • [Interpolation Method]

    • IDW(Inverse Distance Weighted) 방법 : 수정 후 Surface 특정 점의 높이를 구할 때, 해당 지점에 가까이 있는 점의 높이에 더 큰 가중치를 주어 보간하는 방법입니다.

  • [Parameter]

    • Distance Weight : 수정 후 Surface 특정 점의 높이를 구할 때, 멀리 있는 점의 경우 가까이에 있는 점에 비해 적게 반영됩니다. 반영 정도가 거리에 따라 감소하는 정도를 설정합니다.

    • Affecting Radius : 수정 후 Surface 특정 점의 높이를 구할 때, 반영시킬 데이터의 범위를 지정합니다.

    • Interpolation Field

      • Relative Level : 선택한 Terrain Suface로 부터의 Point의 상대 높이를 Suface 보간값으로 사용합니다.

      • Ansolute Level : Point의 절대 높이를 Surface 보간값으로 사용합니다.

  • [Option]

    • Auto Resolution : 해상도를 자동으로 지정합니다. Off로 설정할 경우 직접 값을 입력할 수 있고, On으로 설정할 경우 Terrain Surface가 기존에 가지고 있던 Resolusion 값을 사용합니다.

  • [Preview Surface]
    생성될 지표면을 Preview합니다.


참고자료


 

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