개요
User Section을 사용하여 비정형 단면의 부재(1D)를 생성합니다.
실행
Ribbon Menu > [Model] Tab > [Member] Group > General > Create
설명
General Member 생성 방법
영상 삽입
[Tab] User Section
변단면(Tapered Section) 옵션을 설정합니다.
[Material Type] 부재의 재질 유형을 설정합니다.
[Select User Section] 사용할 User Section을 선택합니다.
[Assign User Section] User Section을 화면에 배치합니다.
Plane(3 Points) 버튼을 클릭한 후 화면에서 배치 평면을 정의합니다.
Assign 버튼을 클릭하여 배치를 완료합니다.
참고
Plane Phase 매뉴얼 링크
[Origin Point] User Section의 배치 좌표를 편집합니다.
[Local Axis] User Section의 배치 방향을 편집합니다.
[Generate Member] 부재의 생성 방향과 길이를 입력합니다.
[Tab] Path
General Member의 생성 경로를 설정합니다.
[Tab] Shape Variation
시작 단면과 끝 단면의 연결을 위한 Vertex의 매칭 방법과 형상의 변화 방법을 설정합니다.
참고자료
참고자료 링크