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개요


Sketch를 위한 도구들을 사용할 수 있는 기능입니다.

실행


설명


Point

영상 삽입 (Single Point)

영상 삽입 (Center of Points)

[Tab] Sketch

  • [Sketch] 스케치할 도형을 선택합니다.

  • [Sketch] 한 점을 선택하여 해당 위치에 점을 생성합니다. (Single Point)

  • [Sketch] 여러 보조점을 선택하여 보조점들의 중심 위치에 점을 생성합니다. (Center of Points)

Line

영상 삽입 (Points)

[Tab] Sketch

  • [Sketch] 스케치할 도형을 선택합니다.

  • [Sketch] 시점과 종점을 선택하여 두 점을 연결하는 선을 생성합니다. (2 Points)

Arc

영상 삽입 (3 Points)

영상 삽입 (2 Points + Angle)

영상 삽입 (2 Points + Radius)

영상 삽입 (Points)

영상 삽입 (Points)

[Tab] Sketch

  • [Sketch] 스케치할 도형을 선택합니다.

  • [Sketch] 시점, 중간점, 종점을 순서대로 선택하여 세 점을 모두 지나는 원호를 생성합니다. (3 Points)

  • [Sketch] 시점, 종점, 중심각을 순서대로 선택하여 원호를 생성합니다. (2 Points + Angle)

  • [Sketch] 시점, 종점, 반지름을 순서대로 선택하여 원호를 생성합니다. (2 Points + Radius)

  • [Sketch] 중심점, 시점, 종점을 순서대로 선택하여 중심점을 원의 중심으로 갖는 원호를 생성합니다. (Center Point)

  • [Sketch] (Tangent)

  • [Sketch]

Arc(3 Points)

시점, 보조점, 종점 순서대로 선택하여 세 점을 모두 지나는 Arc 를 생성

Arc(2 Points + Angle)

시점, 종점, 보조점 순서대로 선택하여 보조점의 위치에 따른 Angle 을 가진 Arc 를 생성

Arc(2 Points + Radius)

시점, 종점, 보조점 순서대로 선택하여 시점과 참조점 사이의 거리를 반지름으로 가지는 Arc 를 생성

Arc(Center Point)

보조점 , 시점, 종점 순서대로 선택하여 보조점을 중심으로 가지는 Arc 를 생성

Arc(Tangent)

보조선 , 시작점, 마지막점 순서대로 선택하여 보조선에 접

영상 녹화 다시 해야합니다.

중점을 고르면 시작점을 고를 수 있고, 치우친 점을 고르면 치우친 쪽 가장자리에서 시작합니다.

규칙이 이래서… 어떻게 대응해야할지…

Spline

[Tab] Sketch

  • [Method] 보 생성 과정에서 사용할 방법을 선택합니다.

  • Poly Beam 옵션을 설정합니다.

  • [Draw] Geometry 를 그려서 보를 화면에 배치합니다.

Semi-Ellipse

[Tab] Sketch

  • [Method] 보 생성 과정에서 사용할 방법을 선택합니다.

  • Poly Beam 옵션을 설정합니다.

  • [Draw] Geometry 를 그려서 보를 화면에 배치합니다.

Rectangle

[Tab] Sketch

  • [Method] 보 생성 과정에서 사용할 방법을 선택합니다.

  • Poly Beam 옵션을 설정합니다.

  • [Draw] Geometry 를 그려서 보를 화면에 배치합니다.

Circle

[Tab] Sketch

  • [Method] 보 생성 과정에서 사용할 방법을 선택합니다.

  • Poly Beam 옵션을 설정합니다.

  • [Draw] Geometry 를 그려서 보를 화면에 배치합니다.

Ellipse

[Tab] Create

  • [Method] 보 생성 과정에서 사용할 방법을 선택합니다.

  • Poly Beam 옵션을 설정합니다.

  • [Select Edge] Geometry 를 선택하여 보를 화면에 배치합니다.

Track

[Tab] Create

  • [Method] 보 생성 과정에서 사용할 방법을 선택합니다.

  • Poly Beam 옵션을 설정합니다.

  • [Draw] Geometry 를 그려서 보를 화면에 배치합니다.

Polygon

[Tab] Create

  • [Method] 보 생성 과정에서 사용할 방법을 선택합니다.

  • Poly Beam 옵션을 설정합니다.

  • [Select Edge] Geometry 를 선택하여 보를 화면에 배치합니다.

참고자료



Arc

Arc(3 Points)

시점, 보조점, 종점 순서대로 선택하여 세 점을 모두 지나는 Arc 를 생성

Arc(2 Points + Angle)

시점, 종점, 보조점 순서대로 선택하여 보조점의 위치에 따른 Angle 을 가진 Arc 를 생성

Arc(2 Points + Radius)

시점, 종점, 보조점 순서대로 선택하여 시점과 참조점 사이의 거리를 반지름으로 가지는 Arc 를 생성

Arc(Center Point)

보조점 , 시점, 종점 순서대로 선택하여 보조점을 중심으로 가지는 Arc 를 생성

Arc(Tangent)

보조선 , 시작점, 마지막점 순서대로 선택하여 보조선에 접

영상 녹화 다시 해야합니다.

중점을 고르면 시작점을 고를 수 있고, 치우친 점을 고르면 치우친 쪽 가장자리에서 시작합니다.

규칙이 이래서… 어떻게 대응해야할지…

Spline

Spline(Interpolation)

간단한 설명

영상 삽입

Spline(Control Point)

간단한 설명

영상 삽입

Semi-Ellipse

Semi-Ellipse

간단한 설명

영상 삽입

Semi-EllipseRectangle

Rectangle(Center Point 1)

간단한 설명

영상 삽입

Rectangle(Center Point 2)

간단한 설명

영상 삽입

Rectangle(Corner Point 1)

간단한 설명

영상 삽입

Rectangle(Corner Point 2)

간단한 설명

영상 삽입

Semi-EllipseRectangleCircle

Circle(Center Point)

간단한 설명

영상 삽입

Circle(3 Points)

간단한 설명

영상 삽입

Semi-EllipseRectangleCircleEllipse

Ellipse(Center Point)

간단한 설명

영상 삽입

Ellipse(Corner Point)

간단한 설명

영상 삽입

Semi-EllipseRectangleCircleEllipseTrack

Track(Center Point)

간단한 설명

영상 삽입

Track(Corner Point)

간단한 설명

영상 삽입

Semi-EllipseRectangleCircleEllipseTrackPolygon

Polygon(Inscribed)

간단한 설명

영상 삽입

Polygon(Circumscribed)

간단한 설명

영상 삽입

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