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Direction Vector 입력

方向ベクトルの入力


객체의 배치, 객체의 생성, 객체의 편집 등의 과정에서 도구로써 사용할 방향을 정의해주는 기능입니다. 벡터를 숫자로 입력하거나 화면에 방향을 직접 입력하는 2가지 방식으로 방향을 정의할 수 있습니다.

オブジェクトの配置、客体の作成、客体の編集などの過程で道具として使う方向を定義する機能です。ベクトルを数字で入力するか、直接に入力する二つの方式で方向を定義することができます。

  • 숫자로 입력

    • X, Y, Z 방향으로의 벡터의 크기를 입력하여 방향을 정의합니다.

  • 数字で入力

    • X, Y, Z 方向へのベクトルの大きさを入力して方向を定義します。

  • 화면에 방향을 입력

    • 벡터 입력 버튼을 클릭한 후 화면에 방향을 직접 정의합니다.

  • 画面で方向を入力

    • ベクトル入力ボタンをクリックした後、画面に方向を直接に定義します。

 

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