개요
Point Library를 Assembly Unit 모드 공간의 임의 위치에 할당합니다.
Point Library를 Base 모드 공간의 임의 위치에 할당합니다.
실행
[Assembly Unit Mode]
Ribbon Menu > [Assembly Unit] Tab > [Assign Library] Group > Point
[Base Mode]
Ribbon Menu > [Base] Tab > [Library] Group > Point > Assign
설명
Assembly Unit 모드에서 Point Library 할당
Assembly Unit 모드의 Constraint (Array) Point에 Point Library를 할당합니다.
[Select Point Library]
할당할 Point Library를 선택합니다.[Constraint Point]
구속되는 Constraint (Array) Point를 선택합니다.
Info |
---|
할당된 Point Library는 선택한 Constraint (Array) Point에 구속됩니다. |
[Alignment]
구속되는 Constraint (Array) Point의 위치 변화에 따라 Point Library의 위치를 갱신하기 위한 계산 방법을 설정합니다.
Follow Horizontal Path Axis :
Follow Vertical Path Axis :[Location]
Point Library의 할당 위치에 대한 X, Y, Z 좌표 값을 입력합니다.
Info |
---|
오른쪽의 버튼을 클릭한 후 화면에서 임의 위치를 클릭하면 값이 자동으로 입력됩니다. |
Info |
Point Library는 라이브러리의 기본 공간(Unit Length)을 벗어난 위치에도 할당할 수 있습니다. |
[Local Axis]
UCS 좌표계를 입력하여 Point Library의 할당 방향을 변경합니다.
Info |
---|
참고 - Direction Vector 입력 |
Expand | ||
---|---|---|
| ||
CS 좌표계의 각 축을 이룰 세 단위벡터를 입력하여 Point Library의 할당 방향을 변경할 수 있습니다. 왼쪽의 기본 GCS 좌표계의 경우 (1, 0, 0), (0, 0, 1), (0, 0, 1) 을 각각 X축, Y축, Z축 방향의 단위벡터로 가집니다. 이를 오른쪽과 같은 UCS 좌표계로 바꾸고 싶은 경우 X'축, Y'축, Z'축 방향의 단위벡터를 (0, -1, 0), (-1, 0, 0) 으로 설정하면 됩니다. 이 경우 선택한 Point를 기준으로 상하좌우 반전되어 Assembly Unit에 할당됩니다.
|
[Preview Level]
Assign 중 나타나는 Preview의 스타일을 설정합니다.
Info |
---|
참고 - Preview Level |
Info |
---|
Point와 Curve Library는 Base 모드에 바로 할당하는 것보다, Assembly Unit 에 할당한 후 다른 라이브러리들과 함께 Base 모드에 할당하는 것이 더 추천됩니다. |
Base 모드에서 Point Library 할당
Base 모드의 Constraint (Array) Point에 Point Library를 할당합니다.
[Select Point Library]
할당할 Point Library를 선택합니다.[Define Location]
By Point : 한 점을 선택하여 해당 위치에 Point Library를 할당합니다.
By Select : Vertex 를 선택하여 해당 위치에 Point Library를 할당합니다.
Expand | ||
---|---|---|
| ||
| ||
Info | ||
[Local Axis]
UCS 좌표계를 입력하여 Point Library의 할당 방향을 변경합니다.
Info |
---|
참고 - Direction Vector 입력 |
Expand | ||
---|---|---|
| ||
CS 좌표계의 각 축을 이룰 세 단위벡터를 입력하여 Point Library의 할당 방향을 변경할 수 있습니다. 왼쪽의 기본 GCS 좌표계의 경우 (1, 0, 0), (0, 0, 1), (0, 0, 1) 을 각각 X축, Y축, Z축 방향의 단위벡터로 가집니다. 이를 오른쪽과 같은 UCS 좌표계로 바꾸고 싶은 경우 X'축, Y'축, Z'축 방향의 단위벡터를 (0, -1, 0), (-1, 0, 0) 으로 설정하면 됩니다. 이 경우 선택한 Point를 기준으로 상하좌우 반전되어 Assembly Unit에 할당됩니다.
|
[Preview Level]
Assign 중 나타나는 Preview의 스타일을 설정합니다.
Info |
---|
참고 - Preview Level |
Info |
---|
Point와 Curve Library는 Base 모드에 바로 할당하는 것보다, Assembly Unit 에 할당한 후 다른 라이브러리들과 함께 Base 모드에 할당하는 것이 더 추천됩니다. |