개요
2D Wire Body 객체의 꼭지점에 Fillet 혹은 Chamfer을 적용합니다.
실행
Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Edit Edge] Group > Chamfer
설명
Fillet 기능
선택한 객체의 꼭지점에 Fillet을 적용하는 기능입니다.
[Blend Type]
Fillet 타입을 선택합니다.[Fileter Radius]
Fillet이 적용되는 원호의 반지름의 길이를 입력합니다.[Pick Target]
Edge 1 버튼을 클릭한 후 모서리 두 개를 연속적으로 선택하여 적용 지점을 선택합니다.
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모깍기를 적용할 위치를 선택하는 방식을 설정합니다.
모서리 두 개를 연속적으로 선택하여 Fillet이 적용되는 지점을 선택합니다.
꼭지점 한 개를 선택하여 Fillet이 적용되는 지점을 선택합니다. |
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Chamfer 기능
선택한 객체의 꼭지점에 Chamfer을 적용하는 기능입니다.
[Tab] Generate
[Blend Type]
Chamfer 타입을 선택합니다.[Chamfer Length]
Chamfer가 적용되는 길이를 입력합니다[Pick Target]
Edge 1 버튼을 클릭한 후 모서리 두 개를 연속적으로 선택하여 적용 지점을 선택합니다.
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모서리 두 개를 연속적으로 선택하여 Chamfer가 적용되는 지점을 선택합니다.
꼭지점 한 개를 선택하여 Chamfer가 적용되는 지점을 선택합니다. |
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