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개요

개요 

概要


1D, 2D Member 혹은 3D Body 객체의 모서리에 Fillet 혹은 Chamfer을 적용합니다.

실행

1D、2D部材または3Dボディオブジェクトの角にフィレットまたは面取りを適用します。

실행 

実行


  • Ribbon Menu > [Edit] Tab > [Edit Shape] Group > Chamfer

설명
  • リボンメニュー>[編集]タブ>[形状編集]グループ>面取り

설명 

説明


Fillet

기능

기능 

フィレット機能

Solid의 Edge에 Fillet을 적용하는 기능입니다. 

ソリッドのエッジにフィレットを適用する機能です。

  • [Blend Type]
    Fillet을 선택합니다.

  • [Select Edge]
    모깍기를 적용할 모서리를 선택합니다.

  • [Fillet Radius]
    모깍기가 적용되는 원호의 반지름의 길이를 입력합니다.

Chamfer 기능
  • [ブレンドライプ]
    フィレットを選択します。

  • [エッジの選択]
    角切りを適用する角を選択します。

  • [フィレット半径]
    角刈りが適用される円弧の半径の長さを入力します。

Chamfer 기능 

面取り機能

Solid의 Edge에 Chamfer을 적용하는 기능입니다.

ソリッドのエッジに面取りを適用する機能です。

[Tab] Generate

[生成] タブ

  • [Blend Type]
    Chamfer을 선택합니다.

  • [Select Edge]
    모따기를 적용할 모서리를 선택합니다.

  • [Fillet Radius]
    모따기가 적용되는 길이를 입력합니다.

  • [ブレンドタイプ]
    面取りを選択します。

  • [エッジの選択]
    面取りを適用する角を選択します。

  • [面取り長さ]
    面取りが適用される長さを入力します。

Expand
title상세 설명 (Chamfer Length)

  • By Gizmo distance, By face offset 방식

입력한 길이가 적용되는 방식을 설정합니다.Image Removed

  • Gizmo距離で指定, 面オフセットで指定方式

入力した長さが適用される方式を設定します。

Image Added

              Gizmo距離で指定      面オフセットで指定


  • One Direction, Two Direction 방식방식 

  • 1方向、2方向方式

두 방향으로의 길이를 하나로 통일하여 입력할지, 각각 입력할지를 설정합니다.

二方向への長さを一つに統一して入力するか、それぞれ入力するかを設定します。

Image RemovedImage Added

Info

Two Direction을 선택할 경우, By Gizmo distance 방식도 By face offset 방식으로 길이가 적용됩니다.

2方向を選択する場合、Gizmo距離で指定方式も面オフセットで指定方式で長さが適用されます。

참고자료 

참고자료

参考資料