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Key

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개요

概要


  • 객체의 그래픽 속성(Graphics)에 대한 설명입니다.

・客体のグラフィック属性(Graphics)に関する説明です.

설명

説明


Graphics

객체의 Texture, Color, Transparency를 설정합니다.

   客たいの Texture, Color, Transparency を設定します.

  • Texture
    객체의 재질 그래픽을 설정합니다.

 客体の材質グラフィックスを設定します.

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titleTexture 별 비교
  • 좌측부터 Texture = None, Concrete, Steel, Asphalt, Gravel 순서로 적용한 모델 예시입니다.

  左から Texture = None, Concrete, Steel, Asphalt, Gravel 順序で適用したモデル例です.

  • Color
    객체의 색상 그래픽을 설정합니다.
    클릭 시 Color Picker가 표출됩니다.

 

  客体の色相グラフィックスを設定します.

  クリイックすると、Color Picker が表出されます.

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titleColor Picker 상세
  • 원하는 색상을 설정할 수 있습니다.

  • RGB, Hex 방식 모두 입력 가능하며 사용자 색상을 저장할 수 있습니다.

  • 望む色相を設定できます.

  • RGB, Hex 方式のすべてが入力でき、使用者色相を保存することができます.

  • Transparency
    객체의 투명도를 설정합니다.

客体の透明度を設定します.

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title투명도 비교
  • 0~1 사이의 값을 입력할 수 있습니다.

  • 좌측부터 Transparency = 1, 0.5, 0이 입력된 상태입니다.

  • 0~1間の値を入力できます.

  • 左辺から Transparency = 1, 0.5, 0が入力された状態です.

참고자료