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대상 객체를 Sweep 이동 또는 복사합니다.
체크 On 시, Sweep의 대상객체가 회전 복사됩니다.
Sweep하는 방식을 선택합니다.
By Distance : 경로 상의 특정 위치로부터 입력된 거리만큼 Sweep합니다.
By 2 Points : 경로 상의 두 점을 선택해 사이의 거리만큼 Sweep합니다.
Sweep할 대상 객체를 선택합니다.
Sweep 경로를 선택합니다. 연속된 edge를 선택해야 합니다.
Type이 By Distance일 경우, Distance를 입력할 특정 위치를 선택하는 ‘Start’버튼과 Distance의 방향을 바꾸는 ‘Reverse’버튼이 활성화 됩니다.
‘Change start point’ 기능을 통해 Distance를 입력할 특정 위치를 선택할 수 있고 ‘Reverse direction’ 기능을 통해 Distance의 방향을 바꿀 수 있습니다.
Sweep 거리를 입력합니다.
Type이 By Distance일 경우, Distance 값을 수치로 입력할 수 있습니다.
Type이 By 2 Points 일 경우, 경로 상의 2점을 직접 선택할 수 있습니다.
Sweep 진행 시 옵션을 선택합니다.
Follow horizontal angle : 체크 시, 객체의 수평방향 기준을 경로의 로컬좌표계(체크 Off시 글로벌 좌표계)로 정의합니다.
Follow vertical angle : 체크 시, 객체의 수직방향 기준을 경로의 로컬좌표계(체크 Off시 글로벌 좌표계)로 정의합니다.
Rotate 완료 후의 예상되는 Preview의 레벨을 결정합니다.
Bounding Box-All : 대상 객체 전체를 감싸는 박스가 Preview로 나타납니다.
Bounding Box-Each : 대상 객체를 각각 감싸는 박스가 Preview로 나타납니다.
Original Model : 원본 객체의 형상과 동일한 Preview가 나타납니다.