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개요


  • 객체의 그래픽 속성(Graphics)에 대한 설명입니다.

설명


Graphics

객체의 Texture, Color, Transparency를 설정합니다.

  • Texture
    객체의 재질 그래픽을 설정합니다.

 Texture 별 비교
  • 좌측부터 Texture = None, Concrete, Steel, Asphalt, Gravel 순서로 적용한 모델 예시입니다.

  • Color
    객체의 색상 그래픽을 설정합니다.
    클릭 시 Color Picker가 표출됩니다.

 Color Picker 상세
  • 원하는 색상을 설정할 수 있습니다.

  • RGB, Hex 방식 모두 입력 가능하며 사용자 색상을 저장할 수 있습니다.

  • Transparency
    객체의 투명도를 설정합니다.

 투명도 비교
  • 0~1 사이의 값을 입력할 수 있습니다.

  • 좌측부터 Transparency = 1, 0.5, 0이 입력된 상태입니다.

참고자료


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