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개요 

概要


  • 경로(Constraint Path) 안의 임의 위치에 점(Constraint Point)을 생성합니다.

  • Constraint Point는 생성 과정에서 선택한 경로(Constraint Path)에 구속됩니다.

  • 経路(制御パス)内の任意位置に点(制御点)を作成します。

  • 制御点は作成過程で選択した経路(制御パス)に拘束されます。

실행 

実行


[Curve Library Mode]

  • Ribbon Menu > [Curve Library] Tab > [Constraint Entity] Group > Point > Point

[Assembly Unit Mode]

  • Ribbon Menu > [Assembly Unit] Tab > [Constraint Entity] Group > Point > Poit

[カーブライブラリーモード]

  • リボンメニュー>[カーブライブラリー]タブ>[制御対象]グループ>ポイント>ポイント

[アセンブリユニットモード]

  • リボンメニュー>[アセンブリユニット]タブ>[制御対象]グループ>ポイント>ポイント

설명 

説明


Point 방법 

ポイント方法

배치할 위치까지의 거리를 입력하여 새로운 Constraint Point를 위치시키는 방법입니다.

配置する位置までの距離を入力して新しい制御ポイントを位置させる方法です。

  • [Method]
    Point를 선택합니다.

  • [Constraint Path]
    Constraint Point를 구속시킬 Constraint Path를 선택합니다.

    • Constraint Path의 종류를 선택합니다.

      • Default Constraint Path : 라이브러리 생성시 자동으로 생성되는 Default Constraint Path에 Constraint Point를 구속시킵니다.

      • Main Constraint Path : 라이브러리를 생성한 후 추가한 Main Constraint Path에 Constraint Point를 구속시킵니다.

      • Rigid Constraint Path : 라이브러리를 생성한 후 추가한 Rigid Constraint Path에 Constraint Point를 구속시킵니다.

    • Main 혹은 Rigid Constraint Path를 선택했을 경우 Select 버튼을 클릭한 후 Constraint Point를 구속시킬 Constraint Path를 선택합니다.

  • [Location]
    구속된 경로(Constraint Path)의 영역 안에서 Constraint Point가 배치되는 위치를 입력합니다.

  • [手法]
    ポイントを選択します。

  • [制御パス]
    制御ポイントを拘束させる制御パスを選択します。

    • 制御パスの種類を選択します。

      • デフォルト制御パス : ライブラリー作成時に自動的に作成されるデフォルト制御パスに制御ポイントを拘束します。

      • メイン制御パス : ライブラリーを作成し、追加したメイン制御パスに制御ポイントを拘束します。

      • 長さ固定制御パス : ライブラリーを作成し、追加した長さ固定制御パスに制御ポイントを拘束させます。

    • メインまたは長さ固定制御パスを選択した場合は、選択ボタンをクリックし、制御ポイントを拘束させる制御パスを選択します。

  • [位置]
    拘束された経路(制御パス)の領域内で制御ポイントが配置される位置を入力します。

좌표 입력 버튼을 클릭한 후 화면에서 Constraint Path 상의 특정 위치를 클릭하면, 값이 자동으로 입력됩니다.

座標入力ボタンをクリックし、画面で制御パス上の特定位置をクリックすると、値が自動的に入力されます。

  • [Alignment]
    Default Constraint Path의 길이 변화에 따른 Constraint Point 위치의 계산 방법을 설정합니다.

  • [配置]
    デフォルト制御パスの長さ変化による制御ポイント位置の計算方法を設定します。

 상세 설명 (Alignment)

생성한 Constraint Point의 위치를 기억하는 방식을 설정합니다.

作成した制御ポイントの位置を記憶する方式を設定します。

왼쪽의 예제의 경우 위와 같이 10m의 Default Constraint Path 에서 3m 지점을 Constraint Point의 위치로 지정하였습니다. 이를 20m의 Layout 에 배치시킬 경우 나타나는 결과를 간략히 비교하며 각 설정의 차이를 보려합니다.

左側の例の場合、上記のように10 mのデフォルト制御パスで3 m地点を制御ポイントの位置に指定しました。これを20 mの線形に配置させる場合、現れる結果を簡略に比較し、各設定の違いを見てみようと思います。


  • By Ratio (Default) : 전체 길이에 대한 비율로 Constraint Point의 위치를 기억합니다.

  • 比率で指定(デフォルト) : 全長に対する割合で制御ポイントの位置を記憶します。

전체 길이의 30% 라는 비율로 위치가 기억되기에 시작점으로부터 6m 거리에 나타납니다.

全長3割という割合で位置が記憶されるので、始点から6メートルの距離に現れます。


  • By Distance - Start Point : 시작점으로부터의 거리로 Constraint Point의 위치를 기억합니다.

  • 距離で指定-始点 : 始点からの距離で制御ポイントの位置を記憶します。

시작점으로부터 3m 라는 거리로 위치가 기억되기에 시작점으로부터 3m 거리에 나타납니다.

始点から3 mという距離で位置が記憶されるので、始点から3 mの距離に現れます。


  • By Distance - End Point : 끝점으로부터의 거리로 Constraint Point의 위치를 기억합니다.

  • 距離で指定-終点 : 終点からの距離で制御ポイントの位置を記憶します。

끝점으로부터 7m 라는 거리로 위치가 기억되기에 끝점으로부터 7m 거리에 나타납니다.

終点から7 mという距離で位置が記憶されるので、終点から7 mの距離に現れます。


  • By Distance - User Defined : 사용자가 지정한 점으로부터의 거리로 Constraint Point의 위치를 기억합니다.

  • 距離で指定 - 使用者定義 : ユーザーが指定した点からの距離で制御ポイントの位置を記憶します。

만약 User Defined의 값으로 0.5를 입력하였을 경우 하늘색 점이 가상으로 생기게 되고, 해당 점으로부터의 거리로 Constraint Point의 위치를 기억합니다. 이 경우, 사용자 지정 점으로부터 2m 라는 거리로 위치가 기억되기에 사용자 지정 점으로부터 2m 거리에 나타납니다.

もし使用者定義の値で0.5を入力した場合、空色の点が仮想に生じ、該当点からの距離で制御ポイントの位置を記憶します。 この場合、ユーザー指定点から2 mという距離で位置が記憶されるため、ユーザー指定点から2 mの距離に現れます。

Offset 방법 オフセット方法

이격 거리를 입력하여 기 생성되어 있는 Constraint Point에서 해당 거리만큼 떨어진 Constraint Point 를 복사 생성하는 방법입니다.

離隔距離を入力して作成されている制御ポイントから該当距離だけ離れた制御ポイントをコピー作成する方法です。

  • [Method]
    Offset을 선택합니다.

  • [Select Constraint Point]
    Select 버튼을 클릭한 후 이격 거리를 넣어 복사 생성하려는 Constraint Point를 선택합니다.

  • [Offset Distance]
    복사 생성된 Constraint Point가 놓일 이격 거리를 입력합니다.

  • [手法]
    オフセットを選択します。

  • [制御ポイントの選択]
    選択ボタンをクリックし、離隔距離を入れてコピー作成しようとする制御ポイントを選択します。

  • [オフセット距離]
    コピー作成された制御ポイントが置かれる離隔距離を入力します。

Point 방법의 Alignment 참고

ポイント方法の配列参考

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